推荐:gosip - 让Go语言轻松实现电话通话的开源库

推荐:gosip - 让Go语言轻松实现电话通话的开源库

项目介绍

gosip,发音为“八卦”,是一个专为Go编程语言设计的库,它允许您直接通过代码进行电话通话。特别针对通过如Flowroute等服务接入公共交换电话网络(PSTN)的应用场景,gosip提供了一个完整的SIP/RTP实现。

gosip致力于成为后台电信应用的理想选择,尤其是那些需要处理音频处理的复杂应用。它内置了高效的音频混合、基于SSE优化的μLaw编码器(目前仅支持这一种编码),以及舒适噪声发生器。

技术分析

gosip的设计理念是摆脱传统的PBX系统(如Asterisk)及其扩展接口带来的复杂性和低效性。Adhearsion等框架虽然引入了抽象层,但gosip则提供了更轻量级、更易于部署的解决方案。该库利用Ragel有限状态机编译器解析SIP消息,其语法几乎直接来自SIP RFC,确保了解析速度快且正确安全。

gosip还具备强大的SRV/NAPTR故障切换支持,包括超时、ICMP拒绝和502错误响应。此外,它支持SIP重定向并在通话过程中改变音频/信号路径。最具创新之处在于,gosip轻巧到足以让每个电话呼叫都在一个单独进程中运行,这为构建高可用性的全球电信服务提供了可能,软件更新期间无需中断服务。

应用场景

gosip最适合用于后台应用开发,特别是那些需要对音频进行深入操作的场合。例如:

  • 实时音视频通信应用
  • 呼叫中心系统
  • 高并发的电话自动化服务
  • 构建全球分布式电话服务

然而,对于PBX、IVR(交互式语音应答)或VoIP转售等场景,gosip并不是最佳选择,这时建议考虑Asterisk、FreeSWITCH或SER等更为成熟的解决方案。

项目特点

  • 完全栈SIP/RTP实现:gosip实现了SIP、SDP、RTP及相关标准。
  • 高效解析:使用Ragel编译器实现SIP消息解析,保证速度与准确性。
  • 音频处理支持:内建SSE优化的音频混合和μLaw编码,提供舒适噪声生成器。
  • 灵活的架构:支持单进程通话模式,提高服务高可用性。
  • 强大容错:支持SRV/NAPTR故障切换和SIP重定向,提升网络稳定性。

总之,gosip是一个为现代电信应用程序量身定制的开源工具,它将帮助开发者以简洁高效的方式实现实时通信功能,降低依赖并增强系统的灵活性和可靠性。如果你正在寻找一种全新的电话通话解决方案,不妨尝试一下gosip!

  • 5
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
很高兴为您解答这个问题!下面是一个实现 GB28181 设备接入并将流转码为 WebSocket-FLV 播放的代码示例,该示例使用 Monibuca v4 和 gosip 。 首先,您需要使用 gosip 来与 GB28181 设备进行通信。以下是使用 gosip 获取设备信息的示例代码: ```go package main import ( "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/xenolf/lego/log" "github.com/yuntifree/gosip/sip" "github.com/yuntifree/gosip/sip/header" "github.com/yuntifree/gosip/util" "net/http" ) func main() { router := gin.Default() router.GET("/device/:id/info", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") deviceIp := "192.168.1.100" // replace with your device IP address devicePort := "5060" // replace with your device port number // create SIP client client := sip.NewClient(deviceIp, devicePort) err := client.Connect() if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to connect to device"}) return } // create SIP request cSeq := 1 fromUri := sip.NewURI(fmt.Sprintf("sip:%s@%s:%s", id, deviceIp, devicePort)) toUri := sip.NewURI(fmt.Sprintf("sip:%s@%s:%s", id, deviceIp, devicePort)) callId := util.GenerateCallID() req := sip.NewRequest(sip.MethodOptions, fromUri, toUri, callId, cSeq) // add headers req.AppendHeader(header.NewAccept(header.SDP)) req.AppendHeader(header.NewUserAgent("Monibuca")) // send SIP request resp, err := client.SendRequest(req) if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } // parse SIP response if resp.StatusCode() != sip.StatusOK { log.Println("invalid response status code") c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } body, err := resp.Body() if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } deviceInfo := string(body) log.Println(deviceInfo) c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"info": deviceInfo}) }) router.Run(":8080") } ``` 接下来,您需要使用 Monibuca v4 来转码流并将其推送到 WebSocket。以下是一个使用 Monibuca v4 的示例代码: ```go package main import ( "github.com/Monibuca/engine" "github.com/Monibuca/engine/avformat" "github.com/Monibuca/engine/avformat/mpegts" "github.com/Monibuca/engine/avformat/rtmp" "github.com/Monibuca/engine/gateway" "github.com/Monibuca/engine/source" "github.com/Monibuca/engine/streams" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-httpflv" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-rtmp" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-webrtc" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/satori/go.uuid" "net/http" ) func main() { router := gin.Default() // create Monibuca gateway gateway.New("Monibuca") // add HTTP-FLV gateway plugin gateway.RegisterPlugin(httpflv.NewHttpflvPlugin()) // add RTMP gateway plugin gateway.RegisterPlugin(rtmp.NewRtmpPlugin()) // add WebRTC gateway plugin gateway.RegisterPlugin(webrtc.NewWebRTCPlugin()) router.GET("/stream/:id", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") stream, err := streams.GetStream(id) if err != nil { c.JSON(http.StatusNotFound, gin.H{"error": "stream not found"}) return } // create WebSocket-FLV session sessionId := uuid.NewV4().String() session, err := httpflv.NewWebSocketSession(c.Writer, c.Request, sessionId) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to create WebSocket session"}) return } // add WebSocket-FLV session to stream stream.AddSubscriber(session) // start transcoding transcoding := engine.NewTranscoding(id, "ws://localhost:8080", sessionId, "flv") transcoding.AddInput(source.NewSource(stream)) transcoding.AddOutput(avformat.NewOutput("ws://localhost:8080", sessionId)) mpegts.Push(transcoding) // wait until transcoding is finished <-transcoding.Done() // remove WebSocket-FLV session from stream stream.RemoveSubscriber(session) // close WebSocket-FLV session session.Close() }) router.Run(":8080") } ``` 请注意,上面的示例代码仅用于演示。您需要根据您的实际需求进行修改和调整。 希望这可以帮助到您!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

司莹嫣Maude

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值