Ursina 开源项目教程

Ursina 开源项目教程

ursinaA game engine powered by python and panda3d.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ur/ursina

1. 项目的目录结构及介绍

Ursina 项目的目录结构相对清晰,主要包含以下几个部分:

  • docs/: 存放项目的文档文件。
  • examples/: 包含多个示例项目,展示如何使用 Ursina 进行游戏开发。
  • requirements.txt: 列出了运行 Ursina 所需的 Python 包。
  • setup.py: 用于安装 Ursina 的脚本。
  • ursina/: 核心代码目录,包含了 Ursina 的所有模块和功能。
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。

ursina/ 目录详细介绍

  • ursina/:
    • __init__.py: 初始化文件,导入 Ursina 的主要模块。
    • application.py: 定义了 Ursina 应用程序的核心类。
    • camera.py: 定义了相机相关的类和功能。
    • entity.py: 定义了游戏中的实体类。
    • mesh.py: 定义了网格相关的类和功能。
    • texture.py: 定义了纹理相关的类和功能。
    • window.py: 定义了窗口相关的类和功能。

2. 项目的启动文件介绍

Ursina 项目的启动文件通常是一个 Python 脚本,例如 main.py。在这个脚本中,你可以初始化 Ursina 应用程序并运行你的游戏。

from ursina import *

app = Ursina()

# 创建一个简单的实体
entity = Entity(model='cube', color=color.red)

def update():
    entity.rotation_y += time.dt * 100

app.run()

在这个示例中,我们导入了 Ursina 模块,创建了一个 Ursina 应用程序实例,并添加了一个简单的实体。update 函数用于每帧更新实体的旋转。

3. 项目的配置文件介绍

Ursina 项目通常没有特定的配置文件,因为大部分配置可以通过代码进行设置。然而,你可以通过修改 Ursina 应用程序的属性来调整一些全局设置。

例如,你可以设置窗口的标题、大小和是否全屏:

from ursina import *

app = Ursina()

# 设置窗口属性
window.title = 'My Ursina Game'
window.borderless = False
window.fullscreen = True
window.exit_button.visible = False

app.run()

在这个示例中,我们设置了窗口的标题、去除了边框、启用了全屏模式,并隐藏了退出按钮。

通过这些设置,你可以根据需要调整 Ursina 应用程序的行为和外观。

ursinaA game engine powered by python and panda3d.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ur/ursina

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