UnityFx.Async 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
UnityFx.Async 项目的目录结构如下:
UnityFx.Async/
├── appveyor.yml
├── Build.bat
├── BuildDocs.bat
├── BuildSandbox.bat
├── CHANGELOG.md
├── editorconfig
├── GitVersion.yml
├── LICENSE.md
├── README.md
├── src/
│ ├── UnityFx.Async.dll
│ └── ...
├── unity/
│ ├── UnityFx.Async.unitypackage
│ └── ...
└── docs/
└── ...
目录结构介绍
- appveyor.yml: 用于配置 AppVeyor CI 的文件。
- Build.bat: 构建项目的批处理文件。
- BuildDocs.bat: 构建项目文档的批处理文件。
- BuildSandbox.bat: 构建沙盒环境的批处理文件。
- CHANGELOG.md: 项目变更日志。
- editorconfig: 编辑器配置文件。
- GitVersion.yml: Git 版本控制配置文件。
- LICENSE.md: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- src/: 包含项目的主要源代码文件,如
UnityFx.Async.dll。 - unity/: 包含 Unity 相关的资源文件,如
UnityFx.Async.unitypackage。 - docs/: 包含项目的文档文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 UnityFx.Async.dll,它位于 src/ 目录下。这个文件是 UnityFx.Async 库的核心,提供了异步操作的支持,类似于 .NET 中的 Task 或 JavaScript 中的 Promise。
启动文件介绍
- UnityFx.Async.dll: 这是项目的核心库文件,提供了异步操作的实现。它可以在任何 .NET 项目中使用,并且与 Unity3D 兼容。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个:
- appveyor.yml: 用于配置 AppVeyor CI 的文件,定义了持续集成的流程和设置。
- Build.bat: 构建项目的批处理文件,用于自动化构建过程。
- BuildDocs.bat: 构建项目文档的批处理文件,用于生成项目的文档。
- BuildSandbox.bat: 构建沙盒环境的批处理文件,用于测试和开发环境。
- GitVersion.yml: Git 版本控制配置文件,用于管理项目的版本号。
配置文件介绍
- appveyor.yml: 这个文件定义了 AppVeyor CI 的配置,包括构建、测试和部署的步骤。
- Build.bat: 这个批处理文件用于自动化构建项目,确保项目在不同环境中的一致性。
- BuildDocs.bat: 这个批处理文件用于生成项目的文档,方便开发者查阅和使用。
- BuildSandbox.bat: 这个批处理文件用于构建沙盒环境,用于测试和开发。
- GitVersion.yml: 这个文件用于配置 Git 版本控制,管理项目的版本号和发布流程。
通过这些配置文件,开发者可以方便地管理和构建项目,确保项目的稳定性和可维护性。

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