Steamworks.NET-Test 项目使用教程

Steamworks.NET-Test 项目使用教程

Steamworks.NET-Test Test project for Steamworks.NET Steamworks.NET-Test 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Steamworks.NET-Test

1. 项目的目录结构及介绍

Steamworks.NET-Test/
├── Assets/
│   ├── ...
├── Packages/
│   ├── ...
├── ProjectSettings/
│   ├── ...
├── .gitignore
├── .vsconfig
├── LICENSE.txt
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 存放项目的主要资源文件,如脚本、场景、预制体等。
  • Packages/: 存放项目的依赖包文件。
  • ProjectSettings/: 存放项目的配置文件,如项目设置、输入设置等。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
  • .vsconfig: Visual Studio 配置文件。
  • LICENSE.txt: 项目的许可证文件,说明项目的使用许可。
  • README.md: 项目的说明文件,通常包含项目的简介、使用方法等。

2. 项目的启动文件介绍

Steamworks.NET-Test 项目中,启动文件通常是 Unity 项目的入口场景文件。假设项目的启动场景文件位于 Assets/Scenes/ 目录下,例如 MainScene.unity

启动文件介绍

  • MainScene.unity: 这是项目的启动场景文件,包含了游戏的主要逻辑和界面。启动项目时,Unity 会自动加载并运行这个场景。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件介绍

  • ProjectSettings/ProjectVersion.txt: 记录了当前项目使用的 Unity 版本。
  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含了编辑器的相关设置,如脚本编译器设置、代码风格等。
  • ProjectSettings/InputManager.asset: 包含了输入设备的配置,如键盘、鼠标、手柄等的输入映射。
  • ProjectSettings/TagManager.asset: 包含了项目的标签和层级设置,用于管理游戏对象的分类和碰撞检测。

配置文件示例

ProjectSettings/
├── ProjectVersion.txt
├── EditorSettings.asset
├── InputManager.asset
└── TagManager.asset

通过以上配置文件,可以对项目的版本、编辑器设置、输入管理、标签管理等进行详细的配置。

Steamworks.NET-Test Test project for Steamworks.NET Steamworks.NET-Test 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Steamworks.NET-Test

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

周琰策Scott

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值