ProtocolSidebar 开源项目教程
1、项目介绍
ProtocolSidebar 是一个功能强大的 Minecraft 记分板库,专为 Bukkit 和 Spigot 服务器设计。它提供了丰富的特性,包括无闪烁的动画、简易的使用接口、可选的 Adventure API 支持、MiniMessage 和 MiniPlaceholders 等。该项目通过直接在数据包级别操作,确保与其他使用记分板和团队的插件兼容,并且性能极佳,支持异步使用。
2、项目快速启动
安装依赖
首先,你需要在你的构建文件中添加 ProtocolSidebar 的依赖。以下是 Maven 和 Gradle 的配置示例:
Maven
<repository>
<id>sonatype-snapshots</id>
<url>https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/</url>
</repository>
<dependency>
<groupId>me.catcoder</groupId>
<artifactId>bukkit-sidebar</artifactId>
<version>6.2.6-SNAPSHOT</version>
</dependency>
Gradle
repositories {
maven {
url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/'
}
}
dependencies {
implementation 'me.catcoder:bukkit-sidebar:6.2.6-SNAPSHOT'
}
基本使用
以下是一个简单的示例,展示如何创建和显示一个记分板:
// 创建一个使用 Adventure API 的记分板
Sidebar<Component> sidebar = ProtocolSidebar.newAdventureSidebar(
TextIterators.textFadeHypixel("SIDEBAR")
);
// 添加一些静态行
sidebar.addLine(Component.text("Just a static line").color(NamedTextColor.GREEN));
// 添加一个空行
sidebar.addBlankLine();
// 添加一个可更新的行
sidebar.addUpdatableLine(player -> Component.text("Your Hunger: ")
.append(Component.text(player.getFoodLevel()).color(NamedTextColor.GREEN)));
// 显示给玩家
sidebar.show(player);
// 从玩家隐藏
sidebar.hide(player);
3、应用案例和最佳实践
应用案例
ProtocolSidebar 可以用于各种场景,例如:
- 游戏内的实时统计显示
- 动态任务进度更新
- 玩家排行榜展示
最佳实践
- 异步更新:由于记分板更新可能会影响性能,建议在异步线程中进行更新操作。
- 最小化 NMS 交互:尽量减少与 NMS(Native Minecraft Server)的直接交互,以提高兼容性和稳定性。
4、典型生态项目
ProtocolSidebar 可以与其他 Minecraft 插件和库结合使用,例如:
- Adventure API:用于高级文本格式化和本地化。
- MiniMessage:提供更灵活的文本格式化选项。
- MiniPlaceholders:用于动态文本替换和扩展。
通过这些组合,可以构建出功能丰富且用户友好的 Minecraft 服务器体验。