推荐使用Steve's UE Helper Plugin Library,提升Unreal Engine开发效率的必备插件!

推荐使用Steve's UE Helper Plugin Library,提升Unreal Engine开发效率的必备插件!

StevesUEHelpersA plugin adding a bunch of common helper functionality that I use in my UE projects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StevesUEHelpers

项目介绍

Steve's UE Helper Plugin Library是一个专为Unreal Engine 4.26+ 和 5.0+ 设计的强大辅助插件库,它提供了一系列增强功能和工具,旨在简化开发过程,提高工作效率。从新的UI控件到输入事件管理,再到专业的调试可视化和优化的数据表操作,这个库将是你在UE开发中的得力助手。

项目技术分析

  • 新Widgets:包括可聚焦按钮、菜单堆栈、控制提示等,丰富了UE4的UI元素库,使你的界面设计更上一层楼。
  • 输入事件:可靠地通知玩家输入方式的变化,确保游戏响应性与互动性。
  • 调试可视化:提供了一种编辑器可视化辅助工具,帮助开发者更容易地理解并调试复杂场景。
  • 更好的DataTable行引用:改进了对数据表的操作,使得处理大量数据更加直观便捷。
  • 光效闪烁:动态光效模拟能够为你的游戏增添更多真实感。
  • 缓动函数(Easing Functions):提供多种缓动效果,让动画过渡更加平滑自然。
  • 复制物理演员(Replicated Physics Actor):支持网络同步的物理模拟,适合多人在线游戏场景。
  • Halton序列随机流:基于Halton序列的随机数生成器,用于高质量的伪随机性需求。

项目及技术应用场景

无论你是独立开发者还是大型团队的一员,Steve's UE Helper Plugin Library都能在多个方面提升开发效率:

  • 在创建复杂的UI交互时,新Widget可以让你快速构建出各种高级交互组件。
  • 处理玩家输入变化时,不再需要担心遗漏或混乱,从而提供更佳的游戏体验。
  • 利用调试可视化工具,能更快定位并修复代码问题,减少调试时间。
  • 对于依赖数据驱动的游戏,改进后的DataTable操作将极大地优化数据管理工作。
  • 当你需要在多人游戏中实现同步的物理效果时,Replicated Physics Actor是理想的选择。

项目特点

  • 易安装:通过Git submodule或直接下载ZIP文件轻松添加到你的项目中。
  • 灵活性高:提供了C++接口以及在蓝图中的接入点,适应不同开发风格。
  • 完善的文档:详细文档指导如何配置和使用各项功能,避免了不必要的摸索。
  • 持续更新:作者Steve Streeting积极维护,定期发布更新和新特性。
  • 开源免费:遵循MIT许可证,你可以自由使用、修改和分享。

立即尝试Steve's UE Helper Plugin Library,让你的Unreal Engine项目焕发新生,提升开发体验!别忘了查看Steve's UE Examples,那里有更多实际应用的例子等待你去发现。

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CSDN海神之光上传的代码均可运行,亲测可用,直接替换数据即可,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b或2023b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描博客文章底部QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪(CEEMDAN)、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 1. EMD(经验模态分解,Empirical Mode Decomposition) 2. TVF-EMD(时变滤波的经验模态分解,Time-Varying Filtered Empirical Mode Decomposition) 3. EEMD(集成经验模态分解,Ensemble Empirical Mode Decomposition) 4. VMD(变分模态分解,Variational Mode Decomposition) 5. CEEMDAN(完全自适应噪声集合经验模态分解,Complementary Ensemble Empirical Mode Decomposition with Adaptive Noise) 6. LMD(局部均值分解,Local Mean Decomposition) 7. RLMD(鲁棒局部均值分解, Robust Local Mean Decomposition) 8. ITD(固有时间尺度分解,Intrinsic Time Decomposition) 9. SVMD(逐次变分模态分解,Sequential Variational Mode Decomposition) 10. ICEEMDAN(改进的完全自适应噪声集合经验模态分解,Improved Complementary Ensemble Empirical Mode Decomposition with Adaptive Noise) 11. FMD(特征模式分解,Feature Mode Decomposition) 12. REMD(鲁棒经验模态分解,Robust Empirical Mode Decomposition) 13. SGMD(辛几何模态分解,Spectral-Grouping-based Mode Decomposition) 14. RLMD(鲁棒局部均值分解,Robust Intrinsic Time Decomposition) 15. ESMD(极点对称模态分解, extreme-point symmetric mode decomposition) 16. CEEMD(互补集合经验模态分解,Complementary Ensemble Empirical Mode Decomposition) 17. SSA(奇异谱分析,Singular Spectrum Analysis) 18. SWD(群分解,Swarm Decomposition) 19. RPSEMD(再生相移正弦辅助经验模态分解,Regenerated Phase-shifted Sinusoids assisted Empirical Mode Decomposition) 20. EWT(经验小波变换,Empirical Wavelet Transform) 21. DWT(离散小波变换,Discraete wavelet transform) 22. TDD(时域分解,Time Domain Decomposition) 23. MODWT(最大重叠离散小波变换,Maximal Overlap Discrete Wavelet Transform) 24. MEMD(多元经验模态分解,Multivariate Empirical Mode Decomposition) 25. MVMD(多元变分模态分解,Multivariate Variational Mode Decomposition)
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