rexdex/recompiler 项目使用教程

rexdex/recompiler 项目使用教程

recompiler Xbox360 -> Windows executable converter recompiler 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/recompiler

1. 项目目录结构及介绍

rexdex/recompiler
├── _bin
│   └── Debug
├── dev
│   ├── external
│   │   └── wxWidgets-3.1.0
│   └── src
│       └── recompile.sln
├── projects
│   └── xenon
│       └── dolphin
├── data
│   └── uidata
│       └── ui
├── _images
│   └── images
└── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • _bin/Debug: 存放编译后的二进制文件和符号文件。
  • dev/external/wxWidgets-3.1.0: 存放 wxWidgets 库的文件,用于项目的 GUI 部分。
  • dev/src: 存放项目的源代码和 Visual Studio 解决方案文件 recompile.sln
  • projects/xenon/dolphin: 存放示例项目的文件,如 dolphin.xex
  • data/uidata/ui: 存放与用户界面相关的数据文件。
  • _images/images: 存放项目中使用的图像文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的概述和使用说明。

2. 项目启动文件介绍

启动文件

  • recompile.sln: 这是项目的 Visual Studio 解决方案文件,用于打开和编译整个项目。

启动步骤

  1. 打开 Visual Studio 2015 或更新版本。
  2. 打开 dev/src/recompile.sln 解决方案文件。
  3. 编译整个解决方案,生成二进制文件和符号文件,存放在 _bin/Debug 目录下。

3. 项目配置文件介绍

配置文件

  • recompile.sln: 这是 Visual Studio 解决方案文件,包含了项目的所有配置信息,如编译选项、依赖库等。

配置步骤

  1. 打开 dev/src/recompile.sln 解决方案文件。
  2. 在 Visual Studio 中,可以通过右键点击项目名称,选择“属性”来查看和修改项目的配置信息。
  3. 配置信息包括编译选项、依赖库路径、输出路径等。

通过以上步骤,您可以成功编译和配置 rexdex/recompiler 项目,并开始使用它来将 Xbox360 的可执行文件转换为 Windows 可执行文件。

recompiler Xbox360 -> Windows executable converter recompiler 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/recompiler

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