探索未来渲染:Aurora - 实时路径追踪渲染器

探索未来渲染:Aurora - 实时路径追踪渲染器

Aurora Real-time GPU path tracing with a USD Hydra render delegate 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/aurora2/Aurora

Aurora 是一个利用GPU硬件光线追踪技术的实时路径追踪渲染引擎,由Autodesk开发并维护。它不仅是一个高效的设计迭代工具,其设计目标是提供一个实时视口中的快速渲染体验,与传统的生产级最终帧渲染软件如Autodesk Arnold有所不同。

Sample Screenshot 示例截图:使用Aurora渲染的Autodesk望远镜模型。模型来自Roberto Ziche

项目介绍

Aurora的强大之处在于它的实时性能和物理精确性。通过支持Autodesk Standard Surface材料,基于MaterialX定义,它可以模拟各种现实世界材质,且支持多层次材质,轻松实现贴花效果。环境照明则采用环绕式全景图像,为场景带来真实感。此外,Aurora还具备以下特性:

  • 路径追踪与全局光照效果(软阴影、反射、折射等)
  • 现代GPU硬件加速的实时交互性
  • USD Hydra渲染代理(HdAurora)和独立应用示例(Plasma)

Aurora目前处于积极开发阶段,并欢迎功能请求和代码贡献!

技术分析

Aurora的核心技术在于利用现代GPU的硬件光线追踪能力进行实时渲染。这包括对DirectX Raytracing (DXR) 和 Vulkan Ray Tracing 的支持,适用于Windows和Linux系统。借助这些API,Aurora可以处理复杂的场景,实现实时交互性能。此外,Aurora计划在未来集成NVIDIA的实时光线追踪降噪器、替代材料模型以及离散光源等功能。

应用场景

  • 3D设计与原型验证:设计师可以在实时环境中快速查看设计更改的效果,提高工作效率。
  • 游戏与虚拟现实:Aurora可应用于高保真度的游戏场景,或VR体验的视觉呈现。
  • 影视预览:在电影和电视制作中,Aurora可以作为前期视觉效果快速预览工具。

项目特点

  • 实时性:通过GPU硬件加速,实现实时的高质量渲染。
  • 广泛兼容:支持多种操作系统和硬件平台,包括NVIDIA、AMD、Intel的硬件光线追踪GPU。
  • 开放源码:遵循Apache 2.0许可,鼓励社区参与开发与改进。
  • USD支持:通过USD Hydra渲染代理,能无缝集成USD场景数据。

为了开始探索Aurora,只需按照快速启动指南进行构建和运行。无论你是开发者还是设计者,Aurora都将为你带来全新的实时渲染体验。立刻加入,一同塑造未来的图形渲染领域吧!

Aurora Real-time GPU path tracing with a USD Hydra render delegate 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/aurora2/Aurora

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