bimg 图像处理库安装与使用指南
bimgImage library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bim/bimg
目录结构及介绍
在下载并解压了 bimg
的源代码之后,你会看到以下的基本目录结构:
bimg/
|-- src/ # 源代码所在目录
| |-- bimg.c # 主要的图像处理函数实现
| |-- bimg_internal.h # 内部使用的头文件
| |-- ...
|-- include/ # 包含外部使用的所有头文件
| |-- bimg.h # 公开给用户的接口定义
| |-- ...
|-- doc/ # 文档和说明文件
| |-- README.md # 读我文件,包含了基本的介绍和使用指导
| |-- LICENSE # 许可证信息
|-- examples/ # 示例代码目录
| |-- example1.c # 使用 bimg 进行图像处理的例子程序之一
| |-- ...
|-- Makefile # 编译脚本,用于编译源代码和生成动态链接库或静态库
src
目录
此目录下存放的是所有的源码文件,包括了核心功能的具体实现。
include
目录
这里包含了所有对外公开的API定义,开发者可以通过这个目录下的头文件来调用 bimg
库的功能。
doc
目录
该目录存储了关于 bimg
的文档资料,包括但不限于详细的 API 参考手册以及项目许可协议等重要信息。
examples
目录
这是个示例代码集合,提供了如何将 bimg
集成到自己的项目中的简单演示案例。
启动文件介绍
虽然 bimg
是一个库,主要用于被其他项目通过链接的方式集成,但是它也提供了一些示例可执行文件用于展示其功能。这些示例通常位于 examples
目录下。
例如,在 examples
目录中有一个名为 example1.c
的文件,它可以作为使用 bimg
处理图片的起点。这个文件通常会包含加载图片、应用某些滤镜或者转换格式,最后保存结果的流程,可以作为一个良好的起点去了解和学习如何使用 bimg
。
#include <stdio.h>
#include "bimg.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s infile outfile\n", argv[0]);
return -1;
}
// Load the image from file.
struct BIMG * img = NULL;
img = bimg_load(argv[1]);
if (img == NULL) {
fprintf(stderr, "Failed to load '%s'\n", argv[1]);
return -1;
}
// Convert it to grayscale.
img->channels = 1;
bimg_convert_channels(img);
// Save the modified image back to disk.
if (!bimg_save(img, argv[2])) {
fprintf(stderr, "Failed to save '%s'\n", argv[2]);
return -1;
}
// Free memory allocated by library for this image.
bimg_free(img);
}
配置文件介绍
由于 bimg
主要是以库的形式存在,大部分情况下并不会直接涉及到配置文件的概念。它的行为主要由传入的参数控制,不过,在编译阶段,可能需要通过修改 Makefile
文件来自定义构建设置,如编译器选项、调试信息是否开启、优化等级等。
# 选择编译器,默认是 gcc
CC=gcc
# 定义目标平台的特性
CFLAGS=-Wall -Wextra -pedantic -O2
# 指定要生成的目标文件
OBJ=src/*.o
# 最终生成的库文件名
LIB=bimg.a
# 构建规则
$(LIB): $(OBJ)
$(CC) $(CFLAGS) -c $^ -o $@
.PHONY: clean
clean:
rm *.o $(LIB)
以上部分展示了 Makefile
中的部分配置,通过调整 CFLAGS
等变量,你可以定制编译过程,以适应不同的开发环境需求。
bimgImage library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bim/bimg