Apple Juice ActionScript 项目使用指南
1. 项目的目录结构及介绍
Apple Juice ActionScript 项目的目录结构如下:
apple-juice-actionscript/
├── src/
│ ├── ASTool/
│ ├── ASCR/
│ ├── ASCTest/
│ ├── ASRuntime/
│ ├── ASRuntimeSDK/
│ ├── ASTool/
│ ├── AutoGenCodeLib/
│ ├── BuildOutSDK/1.0.0/
│ ├── CMXMLCCLI/
│ ├── LinkCodeGen/
│ ├── LinkCodeGenCLI/
│ ├── LinkCodeGenCLI_v4/
│ ├── UnityPluginTool/
│ ├── airglobal/
│ ├── as3_commapi/
│ ├── commandline_demo/
│ ├── docs/
│ ├── images/
│ ├── publish/UnityScript/ASRuntimePlayer/
│ ├── .gitignore
│ ├── ASTool.sln
│ ├── Actionscript 3.0 参考手册 FP18 AIR18 Flex4.6.chm
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
目录结构介绍
- src/: 包含项目的所有源代码。
- ASTool/: ActionScript 3 编译器工具。
- ASCR/: ActionScript 3 编译器运行时。
- ASCTest/: ActionScript 3 编译器测试工具。
- ASRuntime/: ActionScript 3 运行时环境。
- ASRuntimeSDK/: ActionScript 3 运行时 SDK。
- ASTool/: ActionScript 3 工具。
- AutoGenCodeLib/: 自动生成代码库。
- BuildOutSDK/1.0.0/: 构建输出 SDK。
- CMXMLCCLI/: CMXMLCCLI 工具。
- LinkCodeGen/: 代码生成链接工具。
- LinkCodeGenCLI/: 代码生成 CLI 工具。
- LinkCodeGenCLI_v4/: 代码生成 CLI v4 工具。
- UnityPluginTool/: Unity 插件工具。
- airglobal/: AIR 全局库。
- as3_commapi/: ActionScript 3 公共 API。
- commandline_demo/: 命令行演示。
- docs/: 项目文档。
- images/: 项目图片资源。
- publish/UnityScript/ASRuntimePlayer/: Unity 脚本发布目录。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- ASTool.sln: Visual Studio 解决方案文件。
- Actionscript 3.0 参考手册 FP18 AIR18 Flex4.6.chm: ActionScript 3.0 参考手册。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 ASTool.sln
,这是一个 Visual Studio 解决方案文件,用于启动和编译整个项目。通过打开这个文件,开发者可以在 Visual Studio 中加载整个项目,并进行编译和调试。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个部分:
- .gitignore: 用于指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
- ASTool.sln: Visual Studio 解决方案文件,包含了项目的所有配置信息。
- Actionscript 3.0 参考手册 FP18 AIR18 Flex4.6.chm: 提供了 ActionScript 3.0 的详细参考手册,帮助开发者理解和使用 ActionScript 3.0。
- LICENSE: 项目的许可证文件,规定了项目的使用和分发条款。
- README.md: 项目的说明文件,包含了项目的概述、安装步骤、使用方法等信息。
通过这些配置文件,开发者可以快速了解项目的结构和使用方法,并进行相应的开发和调试工作。