VIMediaCache 开源项目教程

VIMediaCache 开源项目教程

VIMediaCacheCache media file while play media using AVPlayer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/VIMediaCache

1. 项目的目录结构及介绍

VIMediaCache 的目录结构如下:

VIMediaCache
├── Example            // 示例工程
│   ├── Pods             // 示例依赖的Pods库
│   └── ViewController.swift    // 示例工程主视图控制器
├── Sources             // 项目主要源代码
│   ├── VICommon         // 公共模块,包含一些通用类和方法
│   │   └── ...
│   ├── VIMediaCache      // 核心模块,实现了媒体缓存功能
│   │   ├── Manager       // 资源加载管理器
│   │   ├── Protocol      // 协议定义
│   │   ├── Stream        // 输入流相关实现
│   │   └── Utility       // 辅助工具类
│   ├── VINetwork        // 网络模块,处理网络请求
│   └── VIParser          // 解析模块,处理HTTP响应
├── Tests                // 测试用例
└── README.md            // 项目README文件

项目核心在于 Sources/VIMediaCache 文件夹中的代码,特别是 Manager 子目录中的类,它们负责管理和控制媒体缓存的过程。

2. 项目的启动文件介绍

在 VIMediaCache 中,并没有传统意义上的“启动文件”。不过,在示例工程 (Example) 中,你可以看到 ViewController.swift 文件,这是一个简单的使用示例。在这个文件里,作者展示了如何初始化并使用 VIMediaCache 来缓存媒体文件:

import UIKit
import VIMediaCache

class ViewController: UIViewController {
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        let url = URL(string: "http://example.com/media.mp4")!
        let playerItem = AVPlayerItem(url: url)
        
        // 初始化资源加载管理器
        let resourceLoaderManager = VIResourceLoaderManager(playerItem: playerItem)
        
        // 添加观察者监听播放进度
        resourceLoaderManager.playerItem?.addObserver(self,
                                                      forKeyPath: #keyPath(AVPlayerItem.status),
                                                      options: .new,
                                                      context: nil)
        
        // 创建AVPlayer并播放
        let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
        let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
        view.layer.addSublayer(playerLayer)
        player.play()
    }
}

这段代码创建了一个 AVPlayerItem,然后使用 VIResourceLoaderManager 对其进行管理,从而实现媒体缓存。

3. 项目的配置文件介绍

VIMediaCache 没有特定的配置文件,但可以通过设置 VIResourceLoaderManager 的属性来调整缓存的行为。例如,你可以设置缓存大小限制、缓存路径等:

let resourceLoaderManager = VIResourceLoaderManager(playerItem: playerItem)
resourceLoaderManager.cache.maxDiskSize = 100 * 1024 * 1024 // 设置最大缓存100MB
resourceLoaderManager.cache.diskPath = "/path/to/custom/cache/directory" // 设置自定义缓存路径

此外,还可以自定义 VIRequestVIDataSource,以适应不同的网络环境和数据解析需求。

请注意,实际使用时需要根据项目需求正确配置这些参数,并确保你的应用有权限访问设置的缓存路径。

VIMediaCacheCache media file while play media using AVPlayer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/VIMediaCache

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