gd-plug 使用教程

gd-plug 使用教程

gd-plugMinimal plugin manager for Godot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gd-plug

项目介绍

gd-plug 是一个用于 Godot 引擎的插件管理工具,旨在简化插件的安装、更新和卸载过程。它支持通过命令行和用户界面进行操作,提供了灵活的配置选项和快速的操作体验。

项目快速启动

安装

首先,将 gd-plug 添加到你的 Godot 项目中。你可以通过以下步骤进行安装:

  1. 克隆 gd-plug 仓库到你的项目目录:

    git clone https://github.com/imjp94/gd-plug.git
    
  2. 在 Godot 项目根目录下创建一个 plug.gd 文件,并添加以下内容:

    extends "res://addons/gd-plug/plug.gd"
    
    func _plugging():
        # 声明你的插件
        plug("imjp94/UIDesignTool")
        plug("imjp94/gd-YAFSM")
        # 更多插件...
    
  3. 运行初始化命令:

    godot --headless -s addons/gd-plug/plug.gd init
    

使用

plug.gd 文件中声明你需要的插件后,你可以通过以下命令进行安装或更新:

godot --headless -s addons/gd-plug/plug.gd install

应用案例和最佳实践

应用案例

假设你需要在你的 Godot 项目中使用一个名为 DecalCo 的插件,你可以通过以下方式进行配置和安装:

extends "res://addons/gd-plug/plug.gd"

func _plugging():
    plug("Master-J/DecalCo", {"include": ["decalco/"]})

最佳实践

  1. 版本冻结:通过指定分支、标签或提交来冻结插件版本,以确保项目稳定性。

    plug("imjp94/UIDesignTool", {"branch": "v1.0"})
    
  2. 依赖管理:确保所有依赖插件都已正确声明和安装。

    plug("imjp94/gd-YAFSM")
    plug("fenix-hub/godot-engine-github-integration")
    

典型生态项目

gd-plug-ui

gd-plug-ui 是 gd-plug 的用户界面扩展,提供了图形化的插件管理功能。你可以通过以下步骤进行安装和使用:

  1. 克隆 gd-plug-ui 仓库到你的项目目录:

    git clone https://github.com/imjp94/gd-plug-ui.git
    
  2. 在 Godot 编辑器中,导航到 gd-plug-ui 标签页,点击 Init 按钮进行初始化。

  3. 使用 Update 按钮应用更改。

通过 gd-plug 和 gd-plug-ui,你可以轻松管理 Godot 项目的插件,提高开发效率和项目可维护性。

gd-plugMinimal plugin manager for Godot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gd-plug

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