探索Godot/C#教程:游戏开发新境界!
🚀 由Mina Pêcheux倾力打造的开源教程库 🚀
自2022年11月起,Mina Pêcheux推出了一系列以Godot引擎结合C#编程语言的游戏开发教程,旨在帮助开发者和爱好者深入掌握这一强大的开源游戏引擎。这个仓库不仅包含了详尽的文字教程和视频教程,还提供了与教程配套的源代码和资源包,让你的学习之路更加直观且高效。
🎨 资产宝藏:Kenney的神奇礼包 🎨
所有的教程都得益于Kenney提供的精美资产包,这些免费的高质量游戏素材将为你的项目增添色彩。
📚 L'Almanach:电子书版本 📖
如果你更倾向于纸质书籍式的学习体验,还可以在Gumroad上找到教程的电子书版——《L'Almanach》系列,这是一份低价支持作者的同时也能助你深入学习的好选择。
🎮 动手实践:迷你游戏项目 👩💻
教程中包含多个迷你游戏项目,包括Tic-tac-toe、2D平台跳跃和3D角色扮演游戏,它们旨在让学习者通过实际操作来理解Godot 4与C#的结合应用。
Tic-tac-toe
一个基础的棋盘游戏,教你如何构建用户界面,编写逻辑交互,并更新UI动态状态。
Mini-2D Platformer
像马里奥一样的2D侧滚动平台游戏,含有完整的关卡循环,可收集物品以及简单的UI系统。
Mini-3D RPG
包含常见的RPG系统,如角色控制器、AI敌人、UI、库存和战斗机制的3D角色扮演游戏原型。
💡 项目技术分析 🔧
这些教程从安装设置Godot到实现复杂的逻辑系统,涵盖了各种关键技术和概念,例如:
- 基础物理系统(如Tic-tac-toe的小球弹跳)
- 自定义路径点系统
- 2D塔防游戏制作
- 资源类型创建与加载
- 点击导航逻辑
- 鼠标跟随行为
- 2D瓷砖图的威力
- 2D角色控制器
- 有限状态机
- 游戏循环实现
- 输入动作管理
- 动画驱动的简单宝箱系统
- 运行时资源加载
- 利用掩码裁剪和可见性层
- 泡制2D敌人波次
- 创建日式RPG风格对话系统
- 设定暂停界面
- 配备动画的3D角色控制器
🌱 项目特点 💡
- 全面覆盖:从新手入门到进阶技巧,一应俱全。
- 实践导向:通过实战项目加深理论理解。
- 多语言支持:英文和法文双语教学,满足不同需求。
- 互动性强:提供源码和资源下载,方便学习与复制。
- 持续更新:随着Godot 4的升级,教程也在不断迭代优化。
🎁 立即加入 🎁
无论你是刚接触Godot的新手,还是寻找提升技能的有经验开发者,这些教程都是宝贵的学习资源。立即访问项目仓库,开启你的Godot/C#游戏开发之旅吧!