BreakInfinity.js 使用指南

BreakInfinity.js 使用指南

break_infinity.jsA replacement for decimal.js for incremental games who want to deal with very large numbers (bigger in magnitude than 1e308, up to as much as 1e(9e15) ) and want to prioritize speed over accuracy.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/br/break_infinity.js

项目介绍

BreakInfinity.js 是一个专为增量游戏设计的JavaScript库,旨在处理极大数值(范围从大于1e308到高达1e9e15),并在速度上做出优化牺牲部分精度以实现更高效的计算。相比于专注于任意精度且性能非最优的Decimal.js,它通过将尾数(mantissa)简化为JavaScript的Number类型,并在指数运算和幂运算中只保证大约9位小数的准确性,实现了操作速度提升50倍至1000倍不等。对于追求速度而可接受轻微精度损失的游戏开发来说,BreakInfinity.js是理想选择。

项目快速启动

要迅速开始使用BreakInfinity.js,你可以通过CDN或npm轻松地将其集成到你的项目中。

通过CDN加载(推荐):

<!-- 最新minified版本 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/break_infinity.js@2"></script>

<!-- 非minified版本用于调试 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/break_infinity.js@2/dist/break_infinity.js"></script>

或在ES6环境中:

import Decimal from "break_infinity.js";

以及Node.js环境:

var Decimal = require("break_infinity.js");

基础使用示例:

const Decimal = require("break_infinity.js"); // 或者使用import导入
let hugeNumber = new Decimal('1234567890123456789');
console.log(hugeNumber);

应用案例和最佳实践

在增量游戏中的应用

Antimatter Dimensions是一款成功采用BreakInfinity.js的增量游戏,通过替换原有的Decimal.js,在其“永恒”更新后,显著提升了脚本执行速度约4.5倍。这种转换展示了在处理超大数字时,优化速度的重要性,尤其是在实时性能至关重要的场景下。

最佳实践

  • 初始化数值: 使用new Decimal(value)创建大数实例,value可以是Number, String或者另一个Decimal对象。
  • 精度控制: 了解由于库的设计,超过一定精度的运算可能不完全准确,确保应用中的逻辑能够容忍这种小的误差。
  • 利用已有函数: 利用提供的加减乘除等数学运算方法,并注意它们的性能优势和限制。

典型生态项目

BreakInfinity.js因其特性,已被不同语言社区移植,以适应更广泛的应用场景:

这些生态项目进一步证明了BreakInfinity理念的有效性,即便是在不同的编程环境中。

通过上述说明与示例,开发者应能迅速理解和运用BreakInfinity.js到自己的项目中,特别是在那些对大数处理有极致需求的场景。

break_infinity.jsA replacement for decimal.js for incremental games who want to deal with very large numbers (bigger in magnitude than 1e308, up to as much as 1e(9e15) ) and want to prioritize speed over accuracy.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/br/break_infinity.js

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