Camera Shakify 项目教程
camera_shakify 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/camera_shakify
1. 项目的目录结构及介绍
camera_shakify/
├── __init__.py
├── action_utils.py
├── blender_manifest.toml
├── shake_data.py
├── LICENSE_CODE.md
├── LICENSE_DATA.md
├── README.md
└── gitignore
目录结构介绍
__init__.py: 初始化文件,通常用于定义模块的初始化逻辑。action_utils.py: 包含与动作相关的实用函数和类。blender_manifest.toml: Blender 插件的配置文件,定义了插件的元数据和依赖项。shake_data.py: 处理相机抖动数据的模块。LICENSE_CODE.md: 代码部分的许可证文件,遵循 GNU General Public License 版本 2。LICENSE_DATA.md: 数据部分的许可证文件,遵循 CC0 许可证。README.md: 项目说明文件,包含项目的概述、安装和使用说明。gitignore: Git 忽略文件,定义了在版本控制中需要忽略的文件和目录。
2. 项目的启动文件介绍
项目的主要启动文件是 __init__.py。这个文件通常包含了插件的初始化逻辑,以及定义了插件在 Blender 中的入口点。
__init__.py 文件内容概述
# __init__.py
# 导入必要的模块
import bpy
# 定义插件的注册和注销函数
def register():
# 注册插件的类和函数
pass
def unregister():
# 注销插件的类和函数
pass
# 如果这个文件是作为主程序运行,则调用注册函数
if __name__ == "__main__":
register()
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 blender_manifest.toml,它定义了插件的元数据和依赖项。
blender_manifest.toml 文件内容概述
# blender_manifest.toml
# 插件的名称
name = "Camera Shakify"
# 插件的版本
version = "1.0.0"
# 插件的作者
author = "EatTheFuture"
# 插件的描述
description = "An addon for Blender that lets you easily add realistic camera shake to your cameras."
# 插件的依赖项
dependencies = []
配置文件介绍
name: 插件的名称,显示在 Blender 的插件管理器中。version: 插件的版本号,用于版本控制和更新。author: 插件的作者或开发团队。description: 插件的简短描述,帮助用户了解插件的功能。dependencies: 插件的依赖项列表,定义了插件运行所需的依赖。
通过以上内容,您可以了解 Camera Shakify 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。
camera_shakify 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/camera_shakify
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