switchaudio-osx 项目安装与使用教程
1. 项目目录结构及介绍
switchaudio-osx/
├── AudioSwitcher.xcodeproj/
├── .gitignore
├── Makefile
├── README.md
├── audio_switch.c
├── audio_switch.h
├── license.txt
└── main.c
- AudioSwitcher.xcodeproj/: Xcode 项目文件夹,包含项目的构建配置和相关文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被 Git 跟踪。
- Makefile: 项目的构建文件,用于编译和构建项目。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的简介、安装和使用方法。
- audio_switch.c: 项目的主要源代码文件,包含音频切换的实现逻辑。
- audio_switch.h: 头文件,包含项目的函数声明和常量定义。
- license.txt: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
- main.c: 项目的入口文件,包含程序的主函数。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main.c,它包含了程序的主函数 main()。该文件负责初始化程序并调用音频切换的相关函数。以下是 main.c 的简要介绍:
#include <stdio.h>
#include "audio_switch.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
// 初始化音频切换逻辑
// 解析命令行参数并执行相应的操作
// 返回程序执行结果
}
main.c 文件的主要功能是解析用户输入的命令行参数,并根据参数调用相应的音频切换函数。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以通过命令行参数进行配置。以下是一些常用的命令行参数:
-a: 显示所有可用的音频设备。-c: 显示当前使用的音频设备。-f format: 指定输出格式(cli、human、json),默认为human。-t type: 指定设备类型(input、output、system),默认为output。-n: 循环切换到下一个音频设备。-i device_id: 通过设备 ID 设置音频设备。-u device_uid: 通过设备 UID 设置音频设备。-s device_name: 通过设备名称设置音频设备。-m mute_mode: 设置静音状态(mute、unmute、toggle)。
例如,要切换到名为 Built-in Digital Output 的音频设备,可以使用以下命令:
SwitchAudioSource -s "Built-in Digital Output"
通过这些命令行参数,用户可以灵活地配置和使用 switchaudio-osx 项目。
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