Godot UI 组件项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
godot_ui_components/
├── addons/
│ └── ui_components/
│ ├── icons/
│ ├── scripts/
│ ├── scenes/
│ ├── styles/
│ └── ui_components.gd
├── demo/
│ ├── icons/
│ ├── scripts/
│ ├── scenes/
│ ├── styles/
│ └── main.tscn
├── LICENSE
├── README.md
└── project.godot
addons/
: 包含所有UI组件的插件文件。ui_components/
: 核心UI组件目录。icons/
: 存储图标文件。scripts/
: 存储脚本文件。scenes/
: 存储场景文件。styles/
: 存储样式文件。ui_components.gd
: UI组件的主脚本。
demo/
: 包含演示项目文件。icons/
: 存储演示图标文件。scripts/
: 存储演示脚本文件。scenes/
: 存储演示场景文件。styles/
: 存储演示样式文件。main.tscn
: 演示项目的主场景文件。
LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文件。project.godot
: Godot项目配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 demo/main.tscn
。这是一个Godot场景文件,包含了演示项目的主场景。启动项目时,Godot会加载这个场景并显示UI组件的演示。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 project.godot
。这是一个Godot项目配置文件,包含了项目的各种设置,如项目名称、版本、图标、初始场景等。通过编辑这个文件,可以调整项目的全局设置。
以上是Godot UI组件项目的详细介绍,希望对你有所帮助。