GPS-Gaussian 项目使用教程

GPS-Gaussian 项目使用教程

GPS-Gaussian[CVPR 2024] The official repo for “GPS-Gaussian: Generalizable Pixel-wise 3D Gaussian Splatting for Real-time Human Novel View Synthesis”项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gp/GPS-Gaussian

项目介绍

GPS-Gaussian 是一个用于实时人类新视角合成的开源项目,该项目在 CVPR 2024 上被高亮展示。它通过通用的像素级 3D 高斯喷洒技术,实现了在稀疏视角相机设置下的 2K 分辨率渲染。项目的主要目标是提供一种高效的方法,用于在实时环境中合成新视角的人类角色。

项目快速启动

环境配置

首先,克隆项目仓库并设置环境:

git clone https://github.com/aipixel/GPS-Gaussian.git
cd GPS-Gaussian
conda env create -f environment.yml
conda activate gps-gaussian

数据准备

准备你的数据集,并确保数据格式符合项目要求。

训练模型

使用以下命令启动训练:

python train_stage1.py
python train_stage2.py

渲染新视角

训练完成后,可以使用以下命令进行新视角的渲染:

python test_view_interp.py --checkpoint path_to_checkpoint --output_dir path_to_output

应用案例和最佳实践

应用案例

GPS-Gaussian 可以应用于多个领域,包括但不限于:

  • 虚拟现实(VR)中的实时角色渲染
  • 电影和游戏中的动态视角合成
  • 远程会议中的虚拟人物生成

最佳实践

  • 数据质量:确保输入数据的高质量,以获得更好的渲染效果。
  • 超参数调整:根据具体应用场景调整训练参数,以优化性能。
  • 多视角合成:结合多个视角的数据,提高合成图像的真实感。

典型生态项目

GPS-Gaussian 可以与其他开源项目结合使用,以扩展其功能和应用范围。以下是一些典型的生态项目:

  • OpenCV:用于图像处理和计算机视觉任务。
  • TensorFlowPyTorch:用于深度学习模型的训练和部署。
  • UnityUnreal Engine:用于创建复杂的虚拟现实和游戏环境。

通过结合这些项目,可以进一步增强 GPS-Gaussian 在实际应用中的表现和灵活性。

GPS-Gaussian[CVPR 2024] The official repo for “GPS-Gaussian: Generalizable Pixel-wise 3D Gaussian Splatting for Real-time Human Novel View Synthesis”项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gp/GPS-Gaussian

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