GameFramework 开源项目教程

GameFramework 开源项目教程

GameFrameworkThis is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degree, standardises the process, enhances the development speed and ensures the product quality.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/GameFramework

1、项目介绍

GameFramework 是一个基于 Unity 游戏引擎的游戏框架。它封装了开发过程中常用的游戏模块,并在很大程度上标准化了开发流程,提高了开发速度并确保了产品质量。该项目由 EllanJiang 开发并维护,源代码托管在 GitHub 上,地址为:https://github.com/EllanJiang/GameFramework

2、项目快速启动

环境准备

  • Unity 版本:建议使用 Unity 2018.4 及以上版本。
  • 开发环境:确保你的开发环境已经安装了 Unity 和 Visual Studio 或其他代码编辑器。

下载与导入

  1. 克隆或下载 GameFramework 仓库到本地:
    git clone https://github.com/EllanJiang/GameFramework.git
    
  2. 打开 Unity,选择 Open 选项,导航到你克隆或下载的 GameFramework 目录,选择并打开项目。

创建新场景

  1. 在 Unity 中,创建一个新的场景。
  2. 在场景中添加一个空的 GameObject,并命名为 GameEntry
  3. GameFramework/Scripts/Runtime/GameEntry.cs 脚本附加到 GameEntry 对象上。

初始化框架

GameEntry.cs 中,添加以下代码以初始化 GameFramework:

using GameFramework;
using GameFramework.Procedure;
using UnityGameFramework.Runtime;

public class GameEntry : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        // 初始化 GameFramework
        GameEntryComponent gameEntry = GameEntryComponent.Instance;
        gameEntry.Initialize();

        // 启动初始流程
        ProcedureComponent procedureComponent = GameEntryComponent.GetComponent<ProcedureComponent>();
        procedureComponent.StartProcedure<ProcedureMain>();
    }
}

3、应用案例和最佳实践

示例项目:StarForce

StarForce 是一个使用 GameFramework 框架制作的示例工程,展示了如何使用 GameFramework 开发一个完整的游戏。你可以从以下地址获取示例项目: https://gitee.com/jiangyin/StarForce

最佳实践

  • 模块化开发:利用 GameFramework 的内置模块进行模块化开发,如使用 Config 模块管理游戏配置,DataTable 模块管理游戏数据表等。
  • 流程管理:使用 Procedure 模块管理游戏流程,确保游戏状态的正确转换。
  • 资源管理:使用 Resource 模块进行资源管理,包括资源的加载、卸载和更新。

4、典型生态项目

扩展模块

GameFramework 支持通过扩展模块来增强功能。以下是一些典型的扩展模块:

  • 网络模块:用于处理游戏中的网络通信。
  • UI 模块:用于管理游戏中的用户界面。
  • 音频模块:用于管理游戏中的音频资源。

社区贡献

GameFramework 拥有一个活跃的社区,社区成员贡献了许多有用的插件和工具,可以在 GitHub 仓库的 Community 目录中找到这些资源。

通过以上教程,你应该能够快速上手并使用 GameFramework 进行游戏开发。希望这个框架能帮助你提高开发效率并创造出优秀的游戏作品。

GameFrameworkThis is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degree, standardises the process, enhances the development speed and ensures the product quality.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/GameFramework

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