Shader Minifier 使用教程

Shader Minifier 使用教程

Shader_MinifierMinify and obfuscate GLSL or HLSL code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/Shader_Minifier

1. 项目的目录结构及介绍

Shader Minifier 是一个用于压缩和混淆 HLSL 或 GLSL 着色器代码的工具。以下是其 GitHub 仓库的基本目录结构:

Shader_Minifier/
├── README.md
├── shader_minifier.exe
├── src/
│   ├── Main.cs
│   ├── ShaderMinifier.cs
│   └── ...
├── examples/
│   ├── example.glsl
│   └── ...
├── docs/
│   ├── usage.md
│   └── ...
└── ...
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • shader_minifier.exe: 可执行文件,用于运行 Shader Minifier。
  • src/: 源代码目录,包含项目的所有源文件。
  • examples/: 示例目录,包含一些示例着色器文件。
  • docs/: 文档目录,包含详细的使用文档和教程。

2. 项目的启动文件介绍

Shader Minifier 的启动文件是 shader_minifier.exe。这个可执行文件可以直接在 Windows 和 Unix 系统上运行,但需要 Microsoft .NET 或 Mono 环境。

启动命令示例

./shader_minifier.exe --input example.glsl --output minified.glsl
  • --input: 指定输入的着色器文件。
  • --output: 指定输出的压缩后的着色器文件。

3. 项目的配置文件介绍

Shader Minifier 没有专门的配置文件,但可以通过命令行参数进行配置。以下是一些常用的命令行参数:

  • --input: 指定输入的着色器文件。
  • --output: 指定输出的压缩后的着色器文件。
  • --format: 指定输出格式,如 c-array, js, minify 等。
  • --preserve-externals: 保留外部变量和函数的名称。
  • --preserve-all-globals: 保留所有全局变量的名称。

配置示例

./shader_minifier.exe --input example.glsl --output minified.glsl --format c-array --preserve-externals

通过这些命令行参数,可以灵活地配置 Shader Minifier 的行为,以满足不同的需求。

Shader_MinifierMinify and obfuscate GLSL or HLSL code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/Shader_Minifier

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