Steam成就管理器(SteamAchievementManager)安装与使用教程
1. 项目目录结构及介绍
以下为SteamAchievementManager
项目的典型目录结构:
.
├── SAM.sln # Visual Studio解决方案文件
├── SAM API # 成就管理API相关代码
├── SAM Game # 游戏成就逻辑部分
├── SAM Picker # 游戏选择界面相关代码
├── appveyor.yml # AppVeyor持续集成配置文件
├── gitattributes # Git属性配置文件
├── gitignore # Git忽略文件列表
├── Icon.png # 应用程序图标
├── LICENSE.txt # 开源许可证文件(Zlib)
├── Localization.gif # 本地化示例图片
├── README.md # 项目说明文件
├── ...
└── Zlib license # 提供的Zlib库许可信息
SAM.sln
: 项目的核心解决方案文件,用于在Visual Studio中打开和编译项目。SAM API
,SAM Game
,SAM Picker
: 这些是项目的主要代码组件,分别对应成就API、游戏逻辑以及用户交互界面。appveyor.yml
: 用于自动化构建和测试的配置文件,基于AppVeyor服务。git*
: 与Git版本控制相关的配置文件。Icon.png
: 应用程序图标资源。LICENSE.txt
: 记录项目所使用的Zlib许可证信息。README.md
: 包含项目简介、新特性等详细信息的Markdown文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件通常是SAM.exe
,它位于编译后的bin目录下(例如,Release
或Debug
)。这个可执行文件是在Visual Studio环境中通过SAM.sln
解决方案文件编译得到的。要在运行前确保Steam客户端已经启动并处于后台运行状态,然后只需双击SAM.exe
即可启动成就管理器。
3. 项目的配置文件介绍
该项目没有明显的全局配置文件。用户设置可能存储在应用程序数据目录中,具体位置取决于操作系统和个人电脑设置。在Windows上,这通常在%APPDATA%\Roaming\gibbed\SteamAchievementManager
路径下,但该路径可能需要在运行应用程序后才会创建。任何自定义配置或保存的搜索可能存放在这些个人文件夹中。
请注意,由于这是一个桌面应用,部分配置可能会存储在用户的本地设置里,而非明显的文本配置文件。要查看或修改这些配置,可能需要通过应用程序内部的选项或者查找存储在注册表中的键值。
为了更深入地了解和使用该项目,建议从阅读README.md
文件开始,它提供了额外的指导和信息。如果遇到问题或需进一步帮助,可以查阅GitHub仓库上的讨论、问题和提交记录。