Shdr 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Shdr 项目的目录结构如下:
Shdr/
├── build/
├── icons/
├── sources/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── package.json
目录结构介绍
- build/: 存放构建后的文件。
- icons/: 存放项目使用的图标文件。
- sources/: 存放项目的源代码文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- package.json: 项目的依赖配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Shdr 项目的启动文件是 sources/index.html。这个文件是项目的入口文件,包含了 WebGL 渲染的初始化代码以及 Shader 编辑器的界面布局。
启动文件介绍
- index.html: 项目的入口文件,包含了 WebGL 渲染的初始化代码以及 Shader 编辑器的界面布局。
3. 项目的配置文件介绍
Shdr 项目的主要配置文件是 package.json。这个文件包含了项目的依赖、脚本命令以及其他元数据。
配置文件介绍
- package.json: 项目的依赖配置文件,包含了项目的依赖、脚本命令以及其他元数据。
{
"name": "shdr",
"version": "0.2.161211",
"description": "Shdr is an online ESSL (GLSL) shader editor, viewer and validator powered by WebGL",
"main": "index.html",
"scripts": {
"start": "npm run build && node server.js",
"build": "npm run build-js && npm run build-extension",
"build-js": "browserify sources/main.js -o build/shdr.js",
"build-extension": "node build-extension.js"
},
"author": "Thibaut Despoulain (BKcore)",
"license": "MIT",
"dependencies": {
"ace-builds": "^1.2.6",
"browserify": "^13.1.1",
"express": "^4.14.0",
"jquery": "^3.1.1",
"rawdeflate": "^0.6.2",
"three": "^0.82.1"
}
}
配置文件说明
- name: 项目名称。
- version: 项目版本号。
- description: 项目描述。
- main: 项目的入口文件。
- scripts: 项目中可执行的脚本命令。
- author: 项目作者。
- license: 项目许可证。
- dependencies: 项目依赖的第三方库。
通过以上配置文件,可以方便地管理项目的依赖和执行构建命令。
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