RPC Wine 使用教程
项目介绍
RPC Wine 是一个用于 Wine 的 discord-rpc dll 实现,允许你的 Wine 游戏与本机 Discord 实例进行交互。该项目旨在为使用 Wine 运行的游戏提供 Discord Rich Presence 支持。
项目快速启动
依赖安装
在开始之前,请确保安装以下依赖项:
make
wine-devel
(包括winegcc
和头文件)RapidJson
构建项目
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/mellowagain/rpc-wine.git cd rpc-wine
-
使用
build.sh
脚本构建库:./build.sh
-
构建完成后,生成的二进制文件可以在
bin32
和bin64
目录中找到。
配置 Wineprefix
- 将
bin32
和bin64
目录添加到WINEDLLPATH
环境变量中。 - 配置 Wineprefix(使用
winecfg
),将discord-rpc
(不带 dll 扩展名)添加到 DLL 覆盖列表中,并标记为优先使用 Builtin 版本。
应用案例和最佳实践
应用案例
RPC Wine 可以用于在 Wine 环境下运行的任何游戏,使其能够与 Discord 进行交互,显示游戏状态和活动。例如,你可以在 Wine 下运行《魔兽世界》,并通过 Discord 显示你的游戏角色和当前活动。
最佳实践
- 确保依赖项完整:在构建和运行 RPC Wine 之前,确保所有依赖项都已正确安装。
- 正确配置 Wineprefix:按照指南正确配置 Wineprefix,以确保
discord-rpc
能够正确加载。 - 测试多个游戏:在多个游戏中测试 RPC Wine,以确保其稳定性和兼容性。
典型生态项目
Wine-Discord-IPC-Bridge
虽然 RPC Wine 是一个独立的解决方案,但也可以考虑使用 Wine-Discord-IPC-Bridge
作为补充。该项目提供了另一种方式来实现 Wine 游戏与 Discord 的交互,并且支持多个应用程序同时运行。
相关链接
通过结合使用这些工具,可以为 Wine 环境下的游戏提供更全面的 Discord Rich Presence 支持。