MVVM Toolkit for Unity UI Toolkit 使用教程
项目介绍
MVVM Toolkit for Unity UI Toolkit 是一个旨在将 Model-View-ViewModel (MVVM) 模式引入 Unity 的 UI Toolkit 的开源项目。该项目的主要目标是提供一个工具包,使得开发者能够更高效地使用 MVVM 模式来构建 Unity 应用程序的用户界面。
项目快速启动
安装
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通过 Git URL 安装: 在 Unity 的 Package Manager 中,添加以下 URL:
https://github.com/bustedbunny/com.bustedbunny.mvvmtoolkit.git
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配置 TSS (Theme Style Sheet): 在你的 TSS 资产中,必须包含 MVVMTK 默认样式表。这个样式表已经包含在包中,可以通过搜索找到。
创建基本视图
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定义 ViewModel 类型:
public class TestView : BaseView { } public partial class TestViewModel : ViewModel { }
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创建 GameObject: 在场景中创建一个 GameObject,并添加
TestView
和TestViewModel
组件。 -
附加 uxml 资产: 将你的 uxml 资产附加到适当的字段。
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绑定 ViewModel: 在
BindingContext
中分配你的 ViewModel。 -
支持本地化: 将你的字符串本地化表附加到支持本地化的字段。
应用案例和最佳实践
案例一:简单的用户登录界面
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定义 ViewModel:
public partial class LoginViewModel : ViewModel { public string Username { get; set; } public string Password { get; set; } }
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创建视图:
public class LoginView : BaseView { private LoginViewModel _viewModel; public override void Bind() { _viewModel = new LoginViewModel(); BindingContext = _viewModel; } }
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在场景中使用: 创建一个 GameObject,并添加
LoginView
和LoginViewModel
组件。
最佳实践
- 保持 ViewModel 简洁:ViewModel 应该只包含与视图相关的逻辑和数据。
- 使用绑定机制:利用 MVVM Toolkit 提供的绑定机制来简化数据和视图之间的交互。
- 支持本地化:确保你的应用程序支持本地化,以便更好地适应不同语言和地区。
典型生态项目
UniTask
UniTask 是一个用于 Unity 的异步编程库,可以与 MVVM Toolkit 结合使用,以提供更高效和简洁的异步操作。
Unity UI Toolkit
Unity UI Toolkit 是 Unity 官方提供的 UI 系统,MVVM Toolkit 旨在与其无缝集成,提供更强大的 UI 开发能力。
CommunityToolkit MVVM
CommunityToolkit MVVM 是一个社区驱动的 MVVM 工具包,提供了许多有用的功能和模式,可以与 MVVM Toolkit for Unity UI Toolkit 结合使用,进一步提升开发效率。
通过以上教程,你可以快速上手并开始使用 MVVM Toolkit for Unity UI Toolkit 来构建高效、可维护的 Unity 应用程序。