Bevy Flycam 开源项目教程

Bevy Flycam 开源项目教程

bevy_flycamBasic first-person fly camera for the Bevy game engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy_flycam

1. 项目的目录结构及介绍

Bevy Flycam 是一个用于 Bevy 游戏引擎的飞行摄像机插件。以下是其基本的目录结构:

bevy_flycam/
├── assets/
│   └── ...
├── src/
│   ├── lib.rs
│   └── ...
├── .gitignore
├── Cargo.toml
└── README.md

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目资源文件,如图片、音频等。
  • src/: 包含项目的源代码文件。
    • lib.rs: 插件的主要实现文件。
  • .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
  • Cargo.toml: Rust 项目的依赖和元数据配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

Bevy Flycam 的启动文件主要是 src/lib.rs。这个文件定义了插件的主要功能和行为。

src/lib.rs 文件介绍

use bevy::prelude::*;

pub struct FlyCam;

impl Plugin for FlyCam {
    fn build(&self, app: &mut App) {
        app.add_system(keyboard_input_system);
    }
}

fn keyboard_input_system(
    time: Res<Time>,
    keyboard_input: Res<Input<KeyCode>>,
    mut query: Query<&mut Transform, With<Camera>>,
) {
    // 处理键盘输入的逻辑
}

启动文件功能

  • 定义插件结构: FlyCam 结构体实现了 Plugin trait,用于在 Bevy 应用中注册插件。
  • 注册系统: build 方法中注册了 keyboard_input_system,用于处理键盘输入。
  • 处理输入: keyboard_input_system 函数处理键盘输入,更新摄像机的位置和方向。

3. 项目的配置文件介绍

Bevy Flycam 的配置文件主要是 Cargo.toml,它包含了项目的依赖和元数据。

Cargo.toml 文件介绍

[package]
name = "bevy_flycam"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
bevy = "0.7"

配置文件功能

  • 包信息: 定义了包的名称、版本和 Rust 版本。
  • 依赖项: 列出了项目依赖的库,如 Bevy 引擎。

通过这些配置,可以确保项目在构建和运行时能够正确地加载所需的依赖项。

bevy_flycamBasic first-person fly camera for the Bevy game engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy_flycam

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