Bevy Flycam 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Bevy Flycam 是一个用于 Bevy 游戏引擎的飞行摄像机插件。以下是其基本的目录结构:
bevy_flycam/
├── assets/
│ └── ...
├── src/
│ ├── lib.rs
│ └── ...
├── .gitignore
├── Cargo.toml
└── README.md
目录结构介绍
- assets/: 存放项目资源文件,如图片、音频等。
- src/: 包含项目的源代码文件。
- lib.rs: 插件的主要实现文件。
- .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
- Cargo.toml: Rust 项目的依赖和元数据配置文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
Bevy Flycam 的启动文件主要是 src/lib.rs
。这个文件定义了插件的主要功能和行为。
src/lib.rs
文件介绍
use bevy::prelude::*;
pub struct FlyCam;
impl Plugin for FlyCam {
fn build(&self, app: &mut App) {
app.add_system(keyboard_input_system);
}
}
fn keyboard_input_system(
time: Res<Time>,
keyboard_input: Res<Input<KeyCode>>,
mut query: Query<&mut Transform, With<Camera>>,
) {
// 处理键盘输入的逻辑
}
启动文件功能
- 定义插件结构:
FlyCam
结构体实现了Plugin
trait,用于在 Bevy 应用中注册插件。 - 注册系统:
build
方法中注册了keyboard_input_system
,用于处理键盘输入。 - 处理输入:
keyboard_input_system
函数处理键盘输入,更新摄像机的位置和方向。
3. 项目的配置文件介绍
Bevy Flycam 的配置文件主要是 Cargo.toml
,它包含了项目的依赖和元数据。
Cargo.toml
文件介绍
[package]
name = "bevy_flycam"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
bevy = "0.7"
配置文件功能
- 包信息: 定义了包的名称、版本和 Rust 版本。
- 依赖项: 列出了项目依赖的库,如 Bevy 引擎。
通过这些配置,可以确保项目在构建和运行时能够正确地加载所需的依赖项。