<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00217的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00217]]></copyright><item><title><![CDATA[【保姆级打包】不买硬件，S7-200仿真和S7-200 SMART仿真在家就能跑]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169466509</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169466509</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 23:28:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[学 PLC 第一步，往往卡在"没设备"上。S7-200 实物不便宜，SMART 的采购流程也不快，课堂上一台设备轮着转，轮到你的时间所剩无几。这套 S7-200 & S7-200 SMART 仿真资源，就是把整套仿真环境打包给你：不接硬件，照样编程、下载、调试，PPI 协议调试也支持。

## 这个资源包里有什么

仓库很干净，核心就三样：

- **西门子PLC仿真s7200.7z**：仿真环境]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一眼看穿它为什么不答：dsh-purge 怎么做 DeepSeek Harness 安全评测]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/153093260</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/153093260</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 20:14:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[你问模型一个问题，它直接拒绝。是模型太保守，还是 DeepSeek Harness 先拦了？两者看着一样，改法却完全不同。dsh-purge 就是来拆开这两层的。

它是装在本机官方 DeepSeek Harness 上的安全评测插件。核心能力是"双层分离"——模型不答时，告诉你"模型自己不肯说"还是"平台话术先拦了"；也支持按模型换提示词做破甲，默认那份面向国模「小码酱」。当前版本 1.1.78]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SAM 2 视频分割数据集快速上手指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/164085913</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/164085913</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 17:11:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[想训练一个视频目标分割（对目标做逐帧跟踪并抠出掩码）模型时，数据往往是最先卡住的环节：单图数据集没有时间连续性，人工给几百帧的长视频逐帧标注掩码又极其昂贵。SAM 2 同期发布的 SA-V（Segment Anything Video）直接解决了这个问题——它是一个视频分割数据集，而 sam2 仓库把它的加载、可视化和评估代码都放在了同一棵树里，拿到就能跑。这篇指南带你用样例数据先跑通"看标注"这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【离线版下载】游戏解包如何一次搞定：5 分钟解出你的第一张贴图]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169457230</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169457230</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:54:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏里某张贴图到底藏在哪？资源全被压进 AssetBundle，光靠文件管理器翻不出来。这个仓库叫“游戏解包工具及教程”，把活都干完了：两个解包工具、一套音频解密脚本、一份手写教程，塞进同一个 zip。适合想提取贴图、字体、模型，却还没摸到门道的你。

## 📦 打开压缩包，先核对清单

所有东西都在 [游戏解包工具.zip](https://link.gitcode.com/i/2db0d5d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Folia 全屏歌词动画播放器完整安装部署指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/151640222</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/151640222</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:13:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Folia 是一款全屏沉浸式歌词动画音乐播放器，支持网易云、QQ 音乐、酷狗、Navidrome 与本地音乐库，提供桌面版与自托管 Web 版两种形态。本文是一份安装路由图，写给第一次装桌面版或想在 NAS 上部署 Web 版的你。

## 选路：先判断你走哪条路线

| 使用场景 | 安装方式 | 前置条件 |
| --- | --- | --- |
| Windows / macOS / 任意]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用Qwen3-Coder在15分钟内完成原本需要3天的开发任务？]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/156532601</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/156532601</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:53:38 +0800</pubDate><description><![CDATA["这个功能实现起来至少需要3天时间" - 这可能是每个开发团队最不愿意听到的话。但现在，有了Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct这个305亿参数的AI编程助手，一切都将改变。

## 开发效率低下的三大痛点

**代码重复编写**：相似的功能模块在不同项目中反复实现，浪费大量时间

**跨语言转换困难**：Python算法需要移植到C++时，手动转换耗时且易出错

**技术债务]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ok-ww 鸣潮自动日常指南：一键日常、后台自动战斗与刷声骸完整流程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/151500665</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/151500665</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 10:36:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[ok-ww 是一个面向《鸣潮》的开源自动化工具，核心能力是一键日常、自动战斗和自动刷声骸。它不读游戏内存、不改游戏文件，而是靠图像识别读取屏幕画面，再模拟键鼠输入去点游戏，所以游戏窗口最小化或被遮挡时任务照样跑，电脑还能正常干别的活。下面这份指南帮你把环境自查清单过一遍，用最少的必填配置跑通 Daily Task，再挂起 Farm Echo 定向刷声骸，最后附一张按症状排查的故障对照表。

[![]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ok-ww 快速上手指南：鸣潮一键日常与刷声骸三步搞定]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/154325665</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/154325665</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 10:31:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[ok-ww（ok-wuthering-waves）是基于图像识别的鸣潮自动化工具：它只"看屏幕"并模拟鼠标键盘，不读内存、不改文件，帮你把登录、领月卡、清体力、刷声骸、领奖励这套每日流程一次跑完，后台挂着还能正常用电脑。它适合想一键清日常、定向囤声骸、长时间挂机的鸣潮玩家；不适合想绕过官方限制刷不公平收益的人——工具只重复你的正常操作，违规风险同样算在你头上。

## 挂机日常真的全程不用碰键鼠吗]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[创建你自己的Apple开发技能：claude-code-apple-skills的skill-creator完整教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169368401</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169368401</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 23:57:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[Claude Code 正在改变 Apple 开发者的工作方式。开源项目 **claude-code-apple-skills** 汇集了 161 个覆盖 iOS、macOS、watchOS、visionOS 的技能（Skill），而其中内置的 **skill-creator** 元技能，可以手把手教你从零创建属于自己的开发技能——几乎不需要写代码，只需要 Markdown。

## 一、skil]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ScreenToGif 历史版本如何获取：旧版选择与兼容性完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/161079919</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/161079919</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:22:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[ScreenToGif 历史版本下载这件事，通常卡在两个问题上：老系统装不了新版，以及不知道去哪拿旧版的安装包。ScreenToGif 是一款屏幕区域、摄像头、绘图板录制工具，录完可以直接编辑并导出 GIF、APNG、WebP 或视频。下面按"判断版本 → 拿包 → 查环境 → 升级准备"的顺序把这件事说完。

## 先对照：我该用哪个版本

按你的实际情况对号入座，不用逐版试：

| 你的情况 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Folia 手机端 PWA 安装教程：约 20 分钟把歌词动画播放器装进手机主屏幕]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/153713534</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/153713534</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:10:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[Folia 是一个主打歌词动画的播放器，覆盖网易云、QQ 音乐、酷狗、Navidrome 与本地曲库。本文走一条完整路线：先把它部署到一个带 HTTPS 的地址，再以 PWA 形式装进手机主屏幕。全程约 20 分钟，做完后手机多一个图标，点开就是全屏歌词动画播放器。

[![Folia 手机端歌词动画播放器首页封面轮播效果](https://raw.gitcode.com/GitHub_Trend]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[西瓜书里的推导卡住了？南瓜书把关键公式一步步拆开讲]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/154511365</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/154511365</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:38:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[自学《机器学习》的同学大多卡在这一步：行文里一句“容易推出”，下一行突然蹦出一个陌生的式子；自己试着补一遍，卡在第二步，后面的符号也就全看不懂了。周志华老师觉得数学基础扎实的读者能自行脑补，但南瓜书专门把这些“脑补”过程一条一条写了出来——这是一份完全开源、免费在线阅读的机器学习公式推导指南。

它的定位很单一：挑出西瓜书里不好懂的公式，用本科数学的视角逐步推导。建议的用法是把西瓜书当主线，推不出]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Readest 跨设备阅读上手指南：5 分钟搞定导入、同步与语音朗读]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/152698636</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/152698636</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:28:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[周一早上到工位，打开电脑上的 Readest，昨晚在手机上看到第 217 页的那本书已经替你续好了进度，批注也都在。这就是 Readest 跨设备同步最直接的体感。

Readest 是一款开源的跨平台电子书阅读器，基于 Next.js 和 Tauri 构建，覆盖 macOS、Windows、Linux、Android、iOS 和 Web。对首次使用者来说，它的核心能力是这几项：

- 多格式支持]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[抛 10 次硬币出现 7 次正面，该怎么下结论：纯 Python 贝叶斯与概率编程入门]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/161797774</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/161797774</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:08:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[先抛个问题：抛 10 次硬币，7 次正面。这硬币有偏吗？本文用 Probabilistic-Programming-and-Bayesian-Methods-for-Hackers（Bayesian Methods for Hackers）带你走一遍：这是一个计算与理解优先、纯 Python 实现的贝叶斯方法与概率编程入门项目，目标就是让你把「硬币可能有偏」这种模糊怀疑，变成算得出来的后验分布。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nuwa-skill：把乔布斯、芒格的思维框架蒸馏成可运行的 Agent Skill]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/162230439</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/162230439</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:03:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[产品评审会上，想要一个能像乔布斯那样挑你产品毛病的人，而不只是让 AI 复读「乔布斯说过」。nuwa-skill 就是干这件事的 Skill：输入一个人名，它自动完成调研、提炼、验证，产出一个能装进 AI Agent 直接使用的视角 Skill。

## 先看它提取了什么

常见的「名人提示词」大多停留在语录收集，AI 的回答一眼能看出是拼接名句。nuwa-skill 的分工标准是区分「他们说了什]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[剖析 OpenPost 核心架构：Go + SvelteKit 如何打包进单个二进制]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/160196088</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/160196088</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 14:31:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenPost 是一款开源社交帖子管理工具，可以创建、改编、定时发布并追踪各平台的内容。它有一个很特别的部署方式：整个 Web 应用（SvelteKit 前端）和后端 API（Go）最终只交付一个可执行文件。本文带你拆解这套"单二进制"架构的完整链路——从 SvelteKit 静态构建，到 Go 的 `//go:embed` 文件嵌入，再到 SPA 路由回退，全程不需要 Node.js 运行环境]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iloader iOS侧载工具安装指南：3 分钟装好并完成首次侧载]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/153383045</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/153383045</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 13:32:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[你手里有一个 iPhone 应用的 IPA 文件，想装进手机，又不想越狱。iloader 是一款免费开源的 iOS 侧载工具，下载装好、登录 Apple ID 后跟着向导点就行。在 Windows、macOS、Linux 上 3 分钟装完，并跑通第一次侧载。

## iloader 解决什么问题：不越狱侧载

侧载（sideloading）是用开发证书给应用签名后直接装进 iPhone 的技术，借]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[hello-sdd提示词清单：让AI智能体在每个SDD阶段都靠谱的8个核心Prompt]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169351990</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169351990</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 12:06:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[📌 **hello-sdd** 是一个从零开始的 **SDD（Spec-Driven Development，规范驱动开发）** 教学仓库，它最大的干货是一份覆盖 SDD 全部阶段的 **提示词清单**（`samples/prompts.md`）。本文带你一次性吃透这 8 个核心 Prompt：从"立宪法"到"验收"再到"改需求"，每个阶段该给 AI 智能体喂什么指令、为什么这样写。照着用，AI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Folia 全屏歌词动画播放器安装教程：三大平台从下载到首次启动的完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/161509640</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/161509640</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:46:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[Folia 是一款把歌词渲染成全屏动画的桌面音乐播放器，内置网易云、酷狗、Navidrome 等在线音源，也能挂接自己的本地音乐库。这篇安装教程带你从「拿到安装包」一路走到「第一次启动看到首页」，每一步做完都会给你检查点，确认无误再往下走。

[![Folia 全屏歌词动画播放器安装成功后的首页界面](https://raw.gitcode.com/GitHub_Trending/fo/folia]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【内含安装包】SolidWorks 设计库：模板、材质与宏的完整实用工具包]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169350247</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00217/article/details/169350247</guid><author>gitblog_00217</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:31:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[标准件、焊件轮廓、出图模板反复画太费时。这个仓库就是一套 SolidWorks 设计库：解压 solidworks设计库.rar，里面有 23 个分类文件夹，从 零件.prtdot 零件模板到 489 种 GB 有限元材质，都是能直接装进 SolidWorks 的现成资源。

## 适合谁，解决什么问题

- **日常提效**：经常出图的，拿 机械设计招标网文件模板 文件夹。A1~A4 的 .DR]]></description><category></category></item></channel></rss>