SkyFireEMU_old 开源项目教程
1. 项目介绍
SkyFireEMU_old 是一个基于 TrinityCore 和 MaNGOS 的 World of Warcraft 游戏服务器模拟器。该项目已经不再维护,建议使用更新版本 SkyFireEMU。SkyFireEMU_old 允许开发者创建和运行自己的 World of Warcraft 服务器,支持自定义内容和修改。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,确保你的系统已经安装了以下工具和依赖:
- Git
- CMake
- MySQL
- C++ 编译器(如 GCC 或 Clang)
2.2 克隆项目
首先,克隆 SkyFireEMU_old 项目到本地:
git clone https://github.com/SkyFireArchives/SkyFireEMU_old.git
cd SkyFireEMU_old
2.3 编译项目
使用 CMake 配置并编译项目:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
2.4 配置数据库
创建 MySQL 数据库并导入 SkyFireEMU_old 的数据库文件:
mysql -u root -p
CREATE DATABASE skyfire;
exit
mysql -u root -p skyfire < ../sql/create_mysql.sql
2.5 启动服务器
编译完成后,启动服务器:
./bin/worldserver
3. 应用案例和最佳实践
3.1 自定义内容
SkyFireEMU_old 允许开发者自定义游戏内容,例如添加新的任务、物品或 NPC。开发者可以通过修改数据库和代码来实现这些功能。
3.2 社区支持
虽然 SkyFireEMU_old 不再维护,但开发者可以通过社区论坛和 GitHub 上的讨论区获取帮助和支持。
4. 典型生态项目
4.1 SkyFireDB
SkyFireDB 是 SkyFireEMU 的数据库项目,包含了所有必要的 SQL 文件来创建和维护游戏数据库。你可以通过以下链接访问 SkyFireDB:
4.2 TrinityCore
TrinityCore 是 SkyFireEMU 的主要代码库之一,提供了大量的游戏服务器功能和模块。你可以通过以下链接访问 TrinityCore:
4.3 MaNGOS
MaNGOS 是另一个重要的代码库,提供了基础的游戏服务器功能。你可以通过以下链接访问 MaNGOS:
通过这些生态项目,开发者可以更深入地理解和扩展 SkyFireEMU_old 的功能。
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