SkyFireEMU_old 开源项目教程

SkyFireEMU_old 开源项目教程

SkyFireEMU_old No longer supported. Use. https://github.com/ProjectSkyfire/SkyFireEMU The DB for this is located here. https://github.com/ProjectSkyfire/SkyFireDB/tags SkyFireEMU_old 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sk/SkyFireEMU_old

1. 项目介绍

SkyFireEMU_old 是一个基于 TrinityCore 和 MaNGOS 的 World of Warcraft 游戏服务器模拟器。该项目已经不再维护,建议使用更新版本 SkyFireEMU。SkyFireEMU_old 允许开发者创建和运行自己的 World of Warcraft 服务器,支持自定义内容和修改。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

在开始之前,确保你的系统已经安装了以下工具和依赖:

  • Git
  • CMake
  • MySQL
  • C++ 编译器(如 GCC 或 Clang)

2.2 克隆项目

首先,克隆 SkyFireEMU_old 项目到本地:

git clone https://github.com/SkyFireArchives/SkyFireEMU_old.git
cd SkyFireEMU_old

2.3 编译项目

使用 CMake 配置并编译项目:

mkdir build
cd build
cmake ..
make

2.4 配置数据库

创建 MySQL 数据库并导入 SkyFireEMU_old 的数据库文件:

mysql -u root -p
CREATE DATABASE skyfire;
exit
mysql -u root -p skyfire < ../sql/create_mysql.sql

2.5 启动服务器

编译完成后,启动服务器:

./bin/worldserver

3. 应用案例和最佳实践

3.1 自定义内容

SkyFireEMU_old 允许开发者自定义游戏内容,例如添加新的任务、物品或 NPC。开发者可以通过修改数据库和代码来实现这些功能。

3.2 社区支持

虽然 SkyFireEMU_old 不再维护,但开发者可以通过社区论坛和 GitHub 上的讨论区获取帮助和支持。

4. 典型生态项目

4.1 SkyFireDB

SkyFireDB 是 SkyFireEMU 的数据库项目,包含了所有必要的 SQL 文件来创建和维护游戏数据库。你可以通过以下链接访问 SkyFireDB:

SkyFireDB

4.2 TrinityCore

TrinityCore 是 SkyFireEMU 的主要代码库之一,提供了大量的游戏服务器功能和模块。你可以通过以下链接访问 TrinityCore:

TrinityCore

4.3 MaNGOS

MaNGOS 是另一个重要的代码库,提供了基础的游戏服务器功能。你可以通过以下链接访问 MaNGOS:

MaNGOS

通过这些生态项目,开发者可以更深入地理解和扩展 SkyFireEMU_old 的功能。

SkyFireEMU_old No longer supported. Use. https://github.com/ProjectSkyfire/SkyFireEMU The DB for this is located here. https://github.com/ProjectSkyfire/SkyFireDB/tags SkyFireEMU_old 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sk/SkyFireEMU_old

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