Squirrel-Engine 开源项目使用教程

Squirrel-Engine 开源项目使用教程

Squirrel-Engine Multithreaded C/C++ Game Engine Squirrel-Engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sq/Squirrel-Engine

1. 项目的目录结构及介绍

Squirrel-Engine 项目的目录结构如下:

Squirrel-Engine/
├── Squirrel-Engine/
├── Squirrel-Game/
├── Squirrel-Launcher/
├── googletest/
├── pictures/
├── test/
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
└── gitattributes

目录结构介绍

  • Squirrel-Engine/: 核心引擎代码目录,包含引擎的主要实现。
  • Squirrel-Game/: 示例游戏代码目录,展示了如何使用 Squirrel-Engine 开发游戏。
  • Squirrel-Launcher/: 启动器代码目录,负责启动游戏或引擎。
  • googletest/: 单元测试框架目录,用于测试引擎的各个模块。
  • pictures/: 图片资源目录,可能包含项目相关的图片资源。
  • test/: 测试代码目录,包含引擎的测试用例。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
  • CMakeLists.txt: CMake 配置文件,用于项目的构建。
  • LICENSE: 项目许可证文件,说明项目的开源许可证。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的概述、使用方法等信息。
  • gitattributes: Git 属性文件,用于指定文件的 Git 属性。

2. 项目的启动文件介绍

Squirrel-Engine 的启动文件主要位于 Squirrel-Launcher/ 目录下。启动文件负责初始化引擎并启动游戏。以下是启动文件的简要介绍:

  • Squirrel-Launcher/main.cpp: 这是启动器的主文件,负责初始化引擎并启动游戏。它通常包含以下功能:
    • 初始化引擎配置。
    • 加载游戏资源。
    • 启动游戏主循环。

启动文件的具体实现可能会有所不同,但通常会调用引擎的核心模块来完成初始化和启动任务。

3. 项目的配置文件介绍

Squirrel-Engine 的配置文件主要位于项目的根目录下,包括 CMakeLists.txtREADME.md 等文件。以下是配置文件的简要介绍:

  • CMakeLists.txt: 这是 CMake 的配置文件,用于定义项目的构建过程。它包含以下内容:

    • 项目名称和版本号。
    • 源文件列表。
    • 依赖库和头文件路径。
    • 构建目标(如可执行文件、库文件等)。
  • README.md: 这是项目的说明文件,通常包含以下内容:

    • 项目概述。
    • 安装和使用说明。
    • 贡献指南。
    • 许可证信息。

配置文件的具体内容会根据项目的实际需求进行调整,但通常会包含上述基本信息。


以上是 Squirrel-Engine 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

Squirrel-Engine Multithreaded C/C++ Game Engine Squirrel-Engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sq/Squirrel-Engine

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