<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00225的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00225]]></copyright><item><title><![CDATA[【完全免费】ABAQUS 用户手册完整合集：官方 PDF 文档一次备齐]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169548243</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169548243</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 11:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[写 `.inp` 时卡在 `*STEP` 的某个参数上，去 CAE 手册里翻语法又找不到。`ABAQUS 官方用户手册合集` 把 9 份官方 PDF 用户手册收进一个压缩包，本地就能按关键词查到答案。

## 📦 这份资料包里有什么

仓库根目录下的 `ABAQUS 官方用户手册1-5.zip` 就是全部资源，解压后是 9 个 PDF，覆盖从界面操作到输入文件的完整链路：

| 文件名 | 主要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[yfinance快速上手指南：5分钟拉取股票数据]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/165889235</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/165889235</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 11:15:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[想不写爬虫就拿到一只股票整年的价格序列？用 yfinance，三行代码即可把历史K线拉进一个 pandas DataFrame，顺便把市值、财报这类金融数据一起取走。下面是完整流程。

[![yfinance获取的股票历史价格数据](https://raw.gitcode.com/GitHub_Trending/yf/yfinance/raw/93eb4c234acc7d0cf9d176e602b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bun 安装教程：3 条路线适配你的系统，装完 30 秒验证清单]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/162939491</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/162939491</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 11:10:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[Bun 是一个把 JavaScript 运行时、包管理器、打包器和测试运行器装进同一个可执行文件的工具。这篇文章带你走完 Bun 安装全流程：先按系统挑路线，装完立刻跑一个真实脚本，确认它真的能用。

## Bun 安装前 30 秒自检：先定路线再动手

动手前回答三个问题，路线就定了：

- 你的系统是什么？macOS、Linux 还是 Windows？
- 机器上已有 Node/npm 吗？有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NVIDIA-Nemotron-3.5-Transcribe-30B-A4B-DFlash2架构深度解析：config.json中的Mamba、MoE 128专家与混合层设计]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169546297</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169546297</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 11:10:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[想弄清 NVIDIA-Nemotron-3.5-Transcribe-30B-A4B-DFlash2 的架构？本文带你逐行解读 [config.json](https://link.gitcode.com/i/d8766a9dd49a4125324afb286bb4cf30)，拆解 Mamba 状态空间层、128 专家 MoE 稀疏路由与全注意力层的混合设计，并说明这个 DFlash2 推测解码草]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI Agent技能库tstack完全指南：一句话指令让AI自动开发、审查并合并Pull Request]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169544807</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169544807</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 10:54:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[tstack 是一个开箱即用的 **AI Agent 技能库**，兼容 Claude Code 与 Codex，让你用一句话指令就让 AI 自动开发、自动审查、自动盯 CI，最终合并 Pull Request。它把日常最耗时的"提交—评审—盯流水线—合并"整条链路，沉淀成 9 个可直接触发的技能。

## 🧭 什么是 tstack？

tstack 的作者把每天真正在用的 Agent 技能清理干]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mac应用测试怎么做：BAMA三层测试体系从单元测试、内置自检到Agent自动化]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169542986</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169542986</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 10:36:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[BAMA 是一套用于构建原生 macOS 应用的 Agent skills，用 Swift 和 SwiftUI 把应用从想法带到 Dock。它随附的 [test-mac-app](https://link.gitcode.com/i/8d45241e3ec082427c234e3c7c5e02b7) 技能定义了 Mac 应用测试的三层体系：**Swift Testing 单元测试、应用内置自检（`]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[边缘设备的AI革命：Bonsai-8B-GGUF在移动部署与嵌入式系统中的应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/143740166</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/143740166</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 10:20:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[Bonsai-8B-GGUF是一款革命性的1-bit语言模型，专为边缘设备和移动部署设计，通过极致压缩技术实现了在嵌入式系统上高效运行AI模型的突破。这款模型仅需1.15GB存储空间，比传统FP16模型小14.2倍，却能保持与8B参数模型相当的性能，为移动设备和嵌入式系统带来了前所未有的AI能力。

## 为什么选择Bonsai-8B-GGUF？

### 突破性的1-bit技术
Bonsai-8]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【亲测可用】三张神经网络模型结构图（.vsdx）：可直接下载编辑的 Visio 图纸文件]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169465517</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/169465517</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 22:08:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[本仓库（神经网络模型结构图，Visio 格式）提供三个可编辑的 .vsdx 模型结构图文件，适合研究人员、开发者和学生使用。论文、汇报或课程里需要交代网络分层组成时，直接打开文件改成你自己的结构，再导出成图片，不用从零画图。

## 你将得到什么：三张可改的神经网络模型结构图

仓库里只有一个资源包 [model_architecture_visio.zip](https://link.gitco]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TranslucentTB 开机自启不生效：3 类场景定位与修复指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/143761667</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/143761667</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 19:12:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[你重启完电脑，点开一个窗口，任务栏还是那个不透明的黑条——TranslucentTB 明明勾了开机自启，却没跟着系统一起起来。别急着重装，这个问题九成出在 Windows 的启动任务机制上，几分钟就能定位。

## 先做这一步：把开关重新拨一次

九成情况下这是临时状态错位，最省事的处理是：

1. 右键系统托盘里的 TranslucentTB 图标，点一下菜单里的"开机自启"项，把它关掉再打开（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[otari 高级路由实战：加权、智能选择与学习路由的深度解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/151556140</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/151556140</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 18:32:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[otari（Otari）是一个开源的 OpenAI 兼容 LLM 网关，它的**路由策略（routing policy）**允许你用一个名字代表多个真实模型，实现加权分流、故障切换与智能选择。本文将带你完整掌握 otari 的三类高级路由：加权路由（weighted）、优先级溢出路由（priority）和学习路由（knn），并给出可直接落地的配置与排查方法。

## otari 路由策略是什么

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PiliPlus：B站第三方客户端，10 分钟从克隆到跑通构建]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/167571158</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/167571158</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 18:18:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[PiliPlus 是一个功能完整的 Bilibili 第三方客户端，覆盖视频播放、番剧追番、直播、动态、私信和离线缓存等核心场景。它基于 Flutter 开发，一套代码同时适配 Android、iOS、Windows、Linux。照这篇文章走一遍流程，你就能在自己的设备上构建出一个功能完整的 PiliPlus B站第三方客户端。

## 🚀 各平台一键跑通 PiliPlus 第三方客户端

**]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PDFPatcher PDF 补丁丁：5 个动作完成 PDF 合并、去限制与书签生成]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/155153528</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/155153528</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 18:08:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[文件复制不了、打印被锁，几十份扫描件散在各处，扫描 PDF 又没有目录——这些活你多半都遇到过。PDF 补丁丁（PDFPatcher）把合并拆分、去限制、书签生成装进一个开源 PDF 工具箱，采用 AGPL 加自拟「良心授权」，对使用者永久免费、无广告、不采集隐私。下面按场景走一遍，跟着做就能上手。

## 🔗 批量合并 PDF 免费工具：把散件拼成一份文档

合并和拆分是同一个功能的两面，点工]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PiliPlus：功能全面的B站第三方客户端]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/153616167</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/153616167</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 17:13:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你受够了官方客户端的固定套路，PiliPlus可以了解一下。它是用Flutter开发的B站第三方客户端，一个跑在手机、平板和桌面端的视频播放器。和官方APP比，它多了无痕模式、游客模式和更细的播放设置。

## 它是什么

PiliPlus是一个用Dart写的开源B站客户端。一套代码跑在Android、iOS、Windows、Linux和平板上。定位很直接：一个能按自己口味配置的Bilibil]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Wayscriber性能调优指南：vsync、FPS限制与buffer_count参数怎么调]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/160095832</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/160095832</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:59:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[Wayscriber 是一款运行在 Linux Wayland 上的实时悬浮白板/标注工具，而性能调优的核心就是 `[performance]` 配置段里的四个参数：`buffer_count`、`enable_vsync`、`max_fps_no_vsync` 和 `ui_animation_fps`。本文带你用一份配置文件就能完成 Wayscriber 性能调优：低延迟手绘、防撕裂、控制功耗，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[short-video-generator-AI全部CLI参数详解：--n、--ratio、--resolution、--language、--no-hook实战用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/152766923</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/152766923</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:59:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[short-video-generator-AI 是一款免费开源的 AI 短视频生成工具，它能把长视频（如 YouTube 链接或本地视频文件）自动变成竖版爆款短视频，自动完成高光片段检测、字幕识别、翻译和加钩子剪辑。整个流程只需要一条命令，而真正决定输出效果的，就是 5 个 CLI 参数：`--n`、`--ratio`、`--resolution`、`--language`、`--no-hook]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VueUse useIntersectionObserver 实战：从视口检测到懒加载、曝光埋点完全指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/158303601</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/158303601</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:39:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[做前端这些年，判断"元素有没有出现在用户眼前"几乎是个绕不开的需求。我的老办法是挂 `scroll` 事件、在回调里疯狂调 `getBoundingClientRect`，然后还要手动加节流、处理 `resize`、提防布局回流——代码写了一屏，性能却全在抖动。后来在 VueUse 里发现了 `useIntersectionObserver`，它把浏览器原生的 IntersectionObserv]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[别再用默认卸载了，用 Bulk Crap Uninstaller 一键批量卸载，残留一起带走]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/151558738</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/151558738</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:13:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[重装完系统，打开"设置-应用"，光待处理的程序就有四十多个。逐个点"下一步"能点一下午，卸完还留一堆文件。这时可以试试 Bulk Crap Uninstaller（下称 BCU）——一个开源免费的批量卸载工具，一次勾几十个软件，卸完顺手把残留文件和注册表项扫掉。

## 它到底能干什么

说白了，BCU 就是干"一次卸一大批"这件事的。它能解决几个实际问题：

- 批量卸载：勾选几十个软件，点一次]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[kornia-rs实时视觉管线：V4L2相机到模型推理的融合CUDA内核完整实践]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/155217874</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/155217874</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:21:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[kornia-rs 是一款用 Rust 编写的低层 3D 计算机视觉库，它最吸引人的能力之一就是**实时视觉管线**：从 V4L2 相机采集原始帧，到融合 CUDA 内核完成 YUV 解码、缩放与归一化，再到零拷贝送入 PyTorch 或 TensorRT 模型推理。整个过程几乎没有多余的数据拷贝，非常适合机器人和边缘设备上的实时推理场景。

## 为什么传统管线慢？

传统"相机 → 模型"链路]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Macro `chat` crate 事件契约详解：`macro.chats` Kafka 主题的模型、实现与接入实践]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/166011121</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/166011121</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:47:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文以 Macro 仓库中的 `chat` crate 为对象，逐条拆解它向 `macro.chats` Kafka 主题发布的聊天生命周期与消息事件契约。读完后，你应能准确写出符合该契约的消费者、判断哪些变更不会产生事件、理解 at-most-once 投递语义的后果，并知道在 Rust 侧如何把 `ChatServiceImpl` / `MessageServiceImpl` 真正接上 Kaf]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows 微信防撤回补丁上手：RevokeMsgPatcher 从安装到验证一次讲清]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/161033795</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00225/article/details/161033795</guid><author>gitblog_00225</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 10:33:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多人好奇微信消息撤回怎么防止，PC 端的解法就是 RevokeMsgPatcher——一款纯 Windows 平台的防撤回补丁，面向 PC 微信、QQ 和 TIM。装好之后，对方撤回消息，你本地聊天窗口里的文字不会被抹掉，原文依旧可以翻看。整个过程是"跑工具 → 选客户端 → 点安装 → 重启"，不需要任何编程基础。

## 它能做什么、不能做什么

先把边界说清楚，免得装完有落差：

- ✅ ]]></description><category></category></item></channel></rss>