探索星辰大海的壮丽之旅 —— 《收割者》

探索星辰大海的壮丽之旅 —— 《收割者》

godot-2d-space-gameA 2D space exploration and mining game made with Godot and our AI framework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-2d-space-game

Harvester项目横幅,展示风格化的太空小行星和飞船

《收割者》是一款基于Godot游戏引擎开发的免费且开源的俯视角太空采矿游戏。驾驶你的飞船穿梭在浩瀚星空中,深入 asteroid 腰带采集铁矿,然后安全返回基地。利用收集到的资源升级你的飞船,增强速度与机动性,扩大货舱容量。

但请注意,你并不孤单。海盗矿工们也在虎视眈眈,企图独占这片宝藏之地。

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玩家的飞船停靠在一颗小行星上进行开采

项目概览

游戏初始,你的飞船位于一个宽广的、程序生成的宇宙空间站中,四周布满了小行星。玩家的任务是导航至这些小行星区域,对接并挖掘铁矿,随后返回空间站换取升级的机会。

随着铁矿积累,敌对的海盗会在小行星群附近出现,迫使玩家探索不同的路径或击败入侵者才能继续前进。

玩家的目标是在难度递增与对手日益强大的挑战下,看自己能坚持多久,探索多远。

技术深度剖析

《收割者》巧妙地运用了Godot引擎的灵活性,结合自研的Godot Steering AI框架,确保了游戏既有趣又不失挑战性。AI系统使得海盗船只具备智能移动模式,能够追踪玩家而不至于盲目碰撞,为游戏增添了策略元素。

应用场景与技术创新

这款游戏不仅适合作为休闲娱乐的选择,对于上帝视角游戏开发者而言,也是一个学习Godot引擎、特别是其AI应用和地图生成技术的优秀案例。它展示了如何通过程序生成内容来增加游戏世界的无限可能性,并通过简单的控制逻辑实现紧张刺激的游戏体验。

游戏特色

  • 程序生成的世界:每次游戏都是一次全新的冒险。
  • 动态敌人系统:根据玩家进度调整难度,增加游戏的不确定性和挑战性。
  • 直观的控制机制:简单的键盘操作让新手也能快速上手。
  • 策略性的升级选项:有限的升级机会要求玩家做出战略选择。
  • 丰富的交互体验:自动泊船和实时地图导航提升游戏的沉浸感。

通过《收割者》,你不仅享受一场场星际冒险,还能深入了解开源游戏制作的前沿技术和设计思路。无论是游戏爱好者还是开发者,这都是不容错过的一次旅程。

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在一次与海盗的遭遇后,一艘飞船爆炸

让我们一起,在《收割者》的星空下书写属于自己的传奇吧!

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