BlueMap 安装与使用教程

BlueMap 安装与使用教程

BlueMapA Minecraft mapping tool that creates 3D models of your Minecraft worlds and displays them in a web viewer.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/BlueMap

1. 项目目录结构及介绍

在下载或克隆 BlueMap 仓库后,您将得到一个典型的Java项目目录结构:

BlueMap/
├── README.md       // 项目说明文件
├── LICENSE         // 开源许可证文件
├── build.gradle.kts    // Gradle构建脚本
├── src/             // 源代码目录
│   ├── main/        // 主要代码源
│   │   ├── java/     // Java源代码
│   │   └── resources/  // 资源文件
└── ...              // 其他支持文件和子目录
  • README.md: 包含项目的基本信息、用途以及使用指南。
  • LICENSE: 提供该项目的授权协议,这里是MIT许可证。
  • build.gradle.kts: 使用Kotlin DSL编写的Gradle构建脚本,用于构建和打包项目。
  • src/main/java: 存放Java源代码的主要目录。
  • src/main/resources: 存放应用资源文件的地方,如配置文件、纹理等。

2. 项目启动文件介绍

BlueMap 的启动文件依赖于它作为哪种类型的应用来运行,例如服务器插件、客户端模组或独立程序。

  • 服务器插件(Spigot/Paper/Sponge):启动文件是通过Minecraft服务器执行的。安装插件后,无需额外操作,只需运行服务器即可启用BlueMap。
  • Forge/Fabric Mod:对于客户端模组,它将自动集成到游戏内,不需要单独启动文件。
  • 命令行工具:在没有服务器的情况下,可以通过运行Java应用程序来启动BlueMap。命令类似java -jar bluemap.jar,具体取决于生成的JAR文件位置。

请按照项目提供的特定平台的安装指南进行安装和设置。

3. 项目配置文件介绍

BlueMap的配置通常位于服务器数据目录的config/bluemap下。主要的配置文件包括:

  • bluemap.conf:这是主要的配置文件,包含了渲染设置、存储路径、网络设置等。
  • markers.json(可选):定义地图上的标记点,用于展示特定地点。
  • webapp/config.js(Web App部分):控制Web应用界面的行为,如默认地图、语言等。

以下是一些可能的配置选项示例:

{
  "render": {
    "worlds": ["your-world-name"],
    "outputDir": "./webdata",
    "useGeneratedHeightmaps": true,
    "caveMode": "full"
  },
  "network": {
    "port": 25577
  }
}

请注意,实际配置文件中的选项可能更多且详细,务必参阅项目文档以获取完整的配置指南和各个选项的解释。

完成这些步骤后,您应能够成功地安装并配置好BlueMap,以便在Minecraft世界中创建3D地图并在浏览器中查看。如有疑问或需要帮助,可以访问项目提供的社区资源,如Discord服务器或相关论坛。

BlueMapA Minecraft mapping tool that creates 3D models of your Minecraft worlds and displays them in a web viewer.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/BlueMap

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