Project Unity:Mindustry模组的未来之光

Project Unity:Mindustry模组的未来之光

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/ProjectUnityPublic

项目介绍

Project Unity 是由 Avant Team 开发的一款正在进行的 Mindustry 模组。这个项目旨在通过多方的协作,为 Mindustry 游戏带来全新的内容和体验。虽然目前该项目尚未完全发布,但其核心内容和部分已完成的功能已经开放给社区,以便吸引更多的开发者、玩家和内容创作者参与其中。

项目技术分析

Project Unity 的技术栈主要围绕 Mindustry 游戏引擎展开。开发者需要熟悉 Java 编程语言,以及 Mindustry 的模组开发框架。项目使用了 Gradle 作为构建工具,确保了代码的模块化和可扩展性。此外,项目还依赖于 Git 进行版本控制,方便多人协作开发。

主要技术点:

  • Java 编程语言:用于模组的核心逻辑开发。
  • Gradle 构建工具:用于项目的自动化构建和依赖管理。
  • Git 版本控制:确保多人协作时的代码同步和版本管理。

项目及技术应用场景

Project Unity 适用于以下场景:

  1. Mindustry 模组开发者:如果你是一名 Mindustry 模组的开发者,Project Unity 提供了一个开放的平台,让你可以参与到一个大型的协作项目中,贡献你的创意和技术。
  2. 游戏内容创作者:如果你对游戏内容设计感兴趣,可以通过提交建议和反馈,参与到模组的内容创作中。
  3. 游戏平衡性测试者:如果你对游戏的平衡性有独到的见解,可以通过提供平衡性反馈,帮助开发者优化游戏体验。

项目特点

  • 开放协作:Project Unity 鼓励社区参与,无论是代码贡献、内容建议还是平衡性反馈,都可以通过 Discord 服务器与开发者团队直接交流。
  • 模块化设计:项目采用 Gradle 构建工具,确保代码的模块化和可扩展性,方便开发者进行功能扩展和维护。
  • 透明开发:虽然部分内容尚未完全公开,但项目已经开放了大部分已完成的内容,让社区成员可以实时了解项目的进展。

如何参与

如果你对 Project Unity 感兴趣,可以通过以下方式参与:

  1. 提交 Bug 报告:如果你在测试中发现任何问题,可以通过提交 Bug 报告来帮助开发者修复。
  2. 提供内容建议:如果你有新的内容创意,欢迎在 Discord 服务器中提出建议。
  3. 参与平衡性讨论:如果你对游戏的平衡性有独到的见解,可以通过 Discord 服务器提供反馈。

编译指南

  1. 克隆仓库

    git clone -b Youngcha-part-2 --single-branch https://github.com/AvantTeam/ProjectUnityPublic
    
  2. 打包精灵图(仅在添加新精灵图时需要):

    gradlew tools:proc
    
  3. 构建项目

    gradlew main:deploy
    

生成的 .jar 文件将位于 main/build/libs/ 目录下。


Project Unity 是一个充满潜力的项目,它不仅为 Mindustry 社区带来了新的活力,也为开发者提供了一个展示和提升自己技能的平台。无论你是开发者、内容创作者还是游戏爱好者,Project Unity 都值得你关注和参与。加入我们,一起创造 Mindustry 的未来!

ProjectUnityPublic A public, stripped down workspace of the Project Unity mod, a mega-collaboration Mindustry mod. Not intended to be played yet; this is purely for code publicity and healthy competition reasons. ProjectUnityPublic 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/ProjectUnityPublic

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