<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00303的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00303]]></copyright><item><title><![CDATA[从注册到上线：用 US.KG 免费域名给博客挂上专属域名的完整流程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/155582912</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/155582912</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 11:39:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[上周帮朋友把博客从 127.0.0.1 迁到公网地址，域名没花一分钱——这个 US.KG 免费域名来自 DigitalPlat FreeDomain 服务，开源仓库里还附带一本式教程。本文只讲注册与外部 DNS 委派这两层，走完会得到一个可验证的域名和一套挂博客的流程。

## 跑通第一个域名（Quick Start）

1. 在 DigitalPlat FreeDomain 官方 Dashboa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rufus 做U盘启动盘工具：5分钟格式化、写入并校验可引导盘]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/163719740</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/163719740</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 22:14:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Rufus 是一款单文件绿色的 U盘格式化与启动盘 制作工具，适合装系统、做维护盘的人。当前版本 4.15，GPL v3 许可，免安装，解压双击就能跑。插上U盘、选个 ISO，5 分钟得到一块 BIOS 和 UEFI 都能引导的盘。

## 动手前先检查

### 老机器缺 TPM 2.0，Windows 11 装不上

官方安装程序碰到没有 TPM 2.0 或缺安全启动的机器会直接拦住，很多人只]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CC Switch v4.0.19 升级指南：Kimi Code 接入为第 12 个受管应用，用量统计页整体重排]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/164098142</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/164098142</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 21:08:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[CC Switch v4.0.19 于 2026-10-23 发布，45 个提交、改动 206 个文件。核心变化：Kimi Code 正式接入为第 12 个受管应用，命令行版与桌面版共用 `~/.kimi-code/config.toml` 一份配置。Kimi Code 用户与聚合模式报 `unsupported call: exec` 的人应立即升级，单应用稳定用户可稍后升级。

## 这版 3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从零跑通 engine-sim：一个能实时合成发动机声浪的模拟器]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/163665934</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/163665934</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 19:56:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[engine-sim 是一个实时内燃机模拟器，它不追求工程级的计算精度，而是专为两件事而生：让活塞、气门、曲轴的运动状态被逐帧算出来，再把这些物理信号实时转换成可以听、可以调的发动机声浪和响应特性。换句话说，它是一个"物理驱动的音效引擎"。这篇文章带你走完完整流程：先把项目在本地编译跑通，再弄明白启动、换挡、换发动机、调音色这几件最常用的事，最后看看它适合用在哪些场景里。

## 它能做什么，又明]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpeechTokenizer深度解析：Valle语义语音分词核心组件全解]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/170147548</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/170147548</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 19:35:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[valle 是 Amphion 开源框架推出的零样本（zero-shot）语音合成模型，而 **SpeechTokenizer** 正是它完成语义语音分词的核心组件：它先把参考语音切分成一组组离散的**语义 token**，再由 AR/NAR 模型基于文本逐步"生成"目标语音的 token 序列，最后解码还原为音频。本文从仓库文件、关键配置到训练原理，带你完整看懂 Valle 语义语音分词器的设计]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开箱即用的沙箱应用生态：NixPak contrib预设与模块完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/161542531</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/161542531</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 18:24:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[NixPak 是一个为 Nix 打造的应用沙箱工具（Runtime sandboxing for Nix），把任意 Nix 包应用装进基于 bubblewrap 的隔离环境中运行。它的 `contrib` 目录更进一步：内置了 8 个开箱即用的**沙箱应用预设（presets）**和通用**模块（modules）**，让你无需手写沙箱配置，一条命令就能运行隔离的 Chromium、音乐播放器、RS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dsh-web 完整指南：一条命令给 DSH Web UI 装齐 8 大插件与 9 款皮肤]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/161309466</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/161309466</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 17:39:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Meta Description**：dsh-web 是 DeepSeek Harness（DSH）Web UI 的插件与皮肤生态，一条 npm 命令装齐 8 大功能插件与 9 款皮肤，含任务看板 cron 定时执行、Git 图谱、手机远程接管、SSH 运维与 token 用量统计，不改 DSH 源码，装错可干净卸载。

DSH 本体很轻，轻到只给你一个单会话的对话壳：想跑后台任务得手动盯着，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GetQzonehistory：QQ空间说说批量备份完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/160783078</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/160783078</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 10:54:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[GetQzonehistory 是一款 QQ 空间历史说说导出工具，QQ 扫码登录后自动翻页抓取全部历史互动消息，将历史说说批量备份为分类 Excel 表格与空间风格网页，约 5 分钟完成。

## 先看看能拿到什么：导出成果清单

运行结束后，所有结果都落在 `resource/result/你的QQ号/` 目录里，包括五张分类 Excel 表格、一个空间风格网页和本地图片文件夹 `pic/`。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5分钟把QQ空间历史说说搬进Excel：GetQzonehistory一键导出本地备份完整教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/158552842</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/158552842</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 10:19:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[你翻旧说说，翻到2019年那条，图片加载不出来，评论栏该有的一句话也不剩，想截图留存剩下的几条，入口却已经找不到了。GetQzonehistory 是一个在你自己电脑上跑的本地备份程序：QQ 扫码登录后自动翻页遍历全部历史说说、转发和留言，把导出QQ空间历史说说这件事落成一张分类 Excel 表格和一个空间风格网页。

先说清它替你干了什么，再跟着它从扫码走到收工。

## 它到底替你干了几件事
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dsh-purge 拆解：3 个提示词注入机制，7 步完整换掉默认人设]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/152495892</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/152495892</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 10:04:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[dsh-purge 是装在本机官方 DeepSeek Harness 上的提示词注入评测插件，核心动作是把宿主默认人设换成自己控制的干净提示词，并按模型切换规则集。全文拆 3 个提示词注入机制，再给一条 7 步从 clone 到验证通过的路径。

## 适用范围速查

- ✓ 宿主默认人设清洗
- ✓ 注入自管提示词
- ✓ 规则集按模型切换
- ✓ 只放行回环与私网评测
- ✗ 不扫公网，不碰第]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Virtual Display Driver 完整教程：给 Windows 10/11 加装多块“物理级“虚拟显示器（支持 HDR 与自定义 EDID）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/168556833</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/168556833</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 20:48:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[Virtual Display Driver 是一款基于微软 IddCx 1.10 框架的开源 Windows 虚拟显示器驱动，它能在 Windows 10/11 上创建一块或多块与物理显示器行为一致的虚拟屏幕，专为直播推流（OBS）、VR 头显、Sunshine 等屏幕共享软件，以及没有物理显示器的无头服务器而设计。本文按"先装好 → 再选场景 → 后调参数"的顺序，带你在 30 分钟内完成从安]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nfsu2-web 玩家手册：键位、手柄、方向盘与手机触控操作完全清单（附拍照模式/漂移模式速查表）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/162418522</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/162418522</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 20:48:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[**nfsu2-web** 是一个让《Need for Speed: Underground 2》（NFSU2）运行在浏览器里的开源粉丝项目：游戏代码被静态重编译为 WebAssembly，Direct3D 9 跑在 WebGPU 之上，音频走 Web Audio。本文是 nfsu2-web 的**玩家操作手册**，覆盖键盘键位、Xbox/PlayStation 手柄、Logitech 方向盘、手]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何 5 分钟上手 LMMS 音乐制作：零基础做出你的第一支 8 拍循环]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/151744009</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/151744009</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 19:10:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[周末想给 Vlog 配一段原创 BGM，却卡在软件选择上：商业音乐制作软件要订阅费，免费工具又常常缺完整流程。LMMS（Linux MultiMedia Studio）是一款开源免费的音乐制作软件，从编曲、混音到导出成品的完整流程都能覆盖，不花一分钱，还能在 Windows、macOS、Linux 三个平台运行。

## 一句话定位：免费就能用的完整 DAW

- **工作流完整，不是"玩具版"*]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 分钟跑通电脑自动回放：KeymouseGo 鼠标键盘录制入门]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/141448099</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/141448099</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:55:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[上班前要逐条点 50 条记录、填一样的字段；下班前还得把当日任务的"确认"按钮再点 30 遍。KeymouseGo 是一个鼠标键盘自动化工具：把你的鼠标键盘动作录一遍，重复的活就交给电脑干。

## 它到底替你干了什么

KeymouseGo 可以理解为一个"绿色精简版按键精灵"：它记录你的鼠标点击和键盘输入，按下启动后电脑按顺序重放这些动作，重放多少次由你说了算。核心能力就三点：

- 记录鼠标]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenCore Legacy Patcher 3.0.0：老 Mac 安装最新 macOS 完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/159524816</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/159524816</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenCore Legacy Patcher 是一个用 Python 编写的补丁工具，让苹果已放弃的 Intel 老 Mac 装上最新 macOS（Big Sur 到 Tahoe）。PowerPC 机型、Apple Silicon，以及被其他补丁器改过的系统都不在范围内。3.0.0 新增 macOS Tahoe 支持，并改进了无线与非 Metal 补丁集。

## 适用性与边界

- 如果机器是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Surf如何保护你的浏览器数据：文件权限、敏感信息脱敏与凭据管理全解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/170049299</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/170049299</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 16:56:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[Surf（surf-cli）是一个让 AI Agent 控制 Chrome 的命令行工具，而它最容易被忽略、却最关键的一面，是**浏览器数据安全**：从本地 socket 的文件权限，到 Cookie、Token 等敏感信息的自动脱敏，再到远程凭据与 API Key 的存储管理，Surf 内置了一整套防护机制。本文将带你完整看懂这三层安全设计。

[![Surf CLI 项目横幅：冲浪机器人与 C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三月七小助手实战指南：星穹铁道清体力、日常、周常一次性托管]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/154597567</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/154597567</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 15:59:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[三月七小助手（March7thAssistant）是一款面向《崩坏：星穹铁道》的开源自动化工具，负责接管日常与周常任务。代码免费可查，克隆仓库、装好依赖即可运行，不用购买安装包。这篇文章是我用了三个月后的记录：环境要求、配置要点和几套可直接复用的使用节奏。

## 🕐 星穹铁道日常自动化：接入前后的一天对比

变化最直观的是每天的节奏。下面是我接入前后的对照：

| 环节 | 接入前 | 接入后]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CS231n 完整指南：3 步跑通图像分类作业，吃透卷积神经网络课程笔记]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/162343007</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/162343007</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 15:25:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[想学图像识别，却被论文、博客和碎片化教程绕晕了？cs231n.github.io 仓库是斯坦福 CS231n 课程「Deep Learning for Computer Vision」的官方笔记站，把图像分类、卷积神经网络、优化与 RNN 等核心主题拆成循序渐进的模块，并配套可直接运行的作业代码。对新手来说，这是一份免费、体系完整、能边读边动手的深度学习视觉入门教材。

## 课程架构：从 kNN]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MotionBricks 引导式教程：跟着4步从单个生成构建出完整交互场景]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/170024604</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/170024604</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 09:17:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[**MotionBricks** 是面向角色与机器人的实时运动生成框架（SIGGRAPH 2026）。它的模型根据角色最近 4 个上下文姿态与最多 4 个目标姿态填充中间动作，无需手工剪辑过渡片段。本文将带你走完官方 [引导式教程](https://link.gitcode.com/i/17057fbbc79fa7c9a3052ed46c5cf619) 的 4 个阶段：**单次运动生成 → 可复用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多进程 AI Agent 运维指南：Deuz SDK 租约、跨进程恢复与持久化预算实战]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/150967175</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00303/article/details/150967175</guid><author>gitblog_00303</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 22:10:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[在多进程部署 AI Agent 时，最大的难题是如何做到任务不重复、崩溃可接管、预算不超支。Deuz SDK 用一套「租约（Lease）+ 跨进程恢复 + 持久化预算（BudgetStore）」的运维机制解决了这些问题：多个 worker 进程共享同一个 SQLite 或 Postgres 存储，靠租约决定谁在驱动任务，靠检查点实现崩溃后的跨进程恢复，靠共享预算存储控制 token 和美元开销。本]]></description><category></category></item></channel></rss>