Godot Post Process Outlines 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Godot-Post-Process-Outlines/
├── addons/
│ └── jm_pp_outlines/
│ ├── shaders/
│ ├── nodes/
│ ├── icons/
│ ├── plugin.cfg
│ └── README.md
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
addons/
:包含所有插件相关的文件。jm_pp_outlines/
:插件的主要目录。shaders/
:包含用于后处理轮廓的着色器文件。nodes/
:包含自定义相机节点文件。icons/
:包含插件图标文件。plugin.cfg
:插件配置文件。README.md
:插件的说明文档。
.gitignore
:Git忽略文件配置。LICENSE
:项目许可证文件。README.md
:项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是插件的配置文件 plugin.cfg
,它位于 addons/jm_pp_outlines/
目录下。该文件定义了插件的名称、描述、版本等信息,并指定了插件的入口点。
[plugin]
name="Post Process Outlines"
description="A set of shaders and a custom camera node to easily integrate post process outlines into your game."
author="jocamar"
version="1.0"
script="plugin.gd"
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 plugin.cfg
,它定义了插件的基本信息和入口点。此外,项目的其他配置文件包括 .gitignore
和 LICENSE
。
.gitignore
:用于指定Git版本控制系统忽略的文件和目录。LICENSE
:项目的许可证文件,通常包含MIT许可证的内容。
以上是 Godot-Post-Process-Outlines
项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。