Godot Post Process Outlines 项目教程

Godot Post Process Outlines 项目教程

Godot-Post-Process-OutlinesA set of shaders and a custom camera node to easily integrate post process outlines into your game. Works with both 2D and 3D games.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Post-Process-Outlines

1. 项目的目录结构及介绍

Godot-Post-Process-Outlines/
├── addons/
│   └── jm_pp_outlines/
│       ├── shaders/
│       ├── nodes/
│       ├── icons/
│       ├── plugin.cfg
│       └── README.md
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
  • addons/:包含所有插件相关的文件。
    • jm_pp_outlines/:插件的主要目录。
      • shaders/:包含用于后处理轮廓的着色器文件。
      • nodes/:包含自定义相机节点文件。
      • icons/:包含插件图标文件。
      • plugin.cfg:插件配置文件。
      • README.md:插件的说明文档。
  • .gitignore:Git忽略文件配置。
  • LICENSE:项目许可证文件。
  • README.md:项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是插件的配置文件 plugin.cfg,它位于 addons/jm_pp_outlines/ 目录下。该文件定义了插件的名称、描述、版本等信息,并指定了插件的入口点。

[plugin]
name="Post Process Outlines"
description="A set of shaders and a custom camera node to easily integrate post process outlines into your game."
author="jocamar"
version="1.0"
script="plugin.gd"

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 plugin.cfg,它定义了插件的基本信息和入口点。此外,项目的其他配置文件包括 .gitignoreLICENSE

  • .gitignore:用于指定Git版本控制系统忽略的文件和目录。
  • LICENSE:项目的许可证文件,通常包含MIT许可证的内容。

以上是 Godot-Post-Process-Outlines 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

Godot-Post-Process-OutlinesA set of shaders and a custom camera node to easily integrate post process outlines into your game. Works with both 2D and 3D games.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Post-Process-Outlines

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