GizmoExtensions 开源项目教程

GizmoExtensions 开源项目教程

GizmoExtensionsUtility class(es) that extend Unity's Gizmos项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/GizmoExtensions

1. 项目的目录结构及介绍

GizmoExtensions 项目的目录结构如下:

GizmoExtensions/
├── src/
│   ├── GizmoExtensions.cs
│   └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
  • src/:包含项目的核心源代码文件。
    • GizmoExtensions.cs:主要的实用类文件,扩展了 Unity 的 Gizmos 功能。
  • .gitignore:Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被版本控制系统追踪。
  • LICENSE:项目许可证文件,本项目采用 MIT 许可证。
  • README.md:项目的说明文档,包含项目的基本介绍、安装方法和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/GizmoExtensions.cs。这个文件包含了扩展 Unity Gizmos 功能的实用类。以下是该文件的主要内容:

// src/GizmoExtensions.cs
using UnityEngine;

public static class GizmoExtensions
{
    // 添加 Quaternion 旋转作为输入参数
    public static void DrawCircle(Vector3 center, float radius, Quaternion rotation)
    {
        // 实现代码
    }

    // 其他 Gizmos 扩展方法
    public static void DrawCylinder(Vector3 start, Vector3 end, float radius)
    {
        // 实现代码
    }

    // 更多扩展方法...
}

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有明确的配置文件,但可以通过修改 src/GizmoExtensions.cs 文件来定制 Gizmos 的扩展功能。如果需要添加新的 Gizmos 类型或修改现有功能,可以直接编辑这个文件。

安装方法

  1. 下载或克隆项目到本地:
    git clone https://github.com/code-beans/GizmoExtensions.git
    
  2. src 文件夹复制到你的 Unity 项目 Assets 目录下。
  3. 在 Unity 编辑器中,你可以在脚本中使用 GizmoExtensions 类来扩展 Gizmos 功能。

贡献指南

如果你有任何 Gizmo 扩展的想法,欢迎贡献代码:

  1. Fork 项目仓库。
  2. 创建新的分支进行开发。
  3. 提交 Pull Request 到原项目仓库。

通过以上步骤,你可以轻松地使用和扩展 GizmoExtensions 项目,为 Unity 开发带来更多便利。

GizmoExtensionsUtility class(es) that extend Unity's Gizmos项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/GizmoExtensions

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

骆楷尚

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值