<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00390的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00390]]></copyright><item><title><![CDATA[onnx 完整互操作指南：3 步从安装到校验模型]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/158766376</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/158766376</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 15:05:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[onnx 是开源模型交换标准，定义统一计算图格式与内置算子集，同时覆盖深度学习和传统机器学习模型。官方 Python 包涵盖 opset 1–29 与 IR 版本 14，二进制 wheel 跨平台支持 Linux、macOS、Windows，适合需要校验模型、做跨框架模型互操作的工程师。

## 一、它解决什么、谁该用

- **框架切换场景**：PyTorch/TensorFlow 导出的模型可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[day-trader-skill 订单执行器 trader-broker：三重审批流如何安全连接 Alpaca 模拟账户]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169456000</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169456000</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:28:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[day-trader-skill 是一套 11 个 Claude 日内交易技能包，覆盖从图表扫描到下单执行的完整链路。其中**订单执行器 trader-broker** 是唯一能触达真实下单的环节——它通过**三重审批流**（风控放行 → 逐单确认 → Claude 权限卡片）确保每一笔订单都经过人工确认后才发送到 **Alpaca 模拟账户**。本文带你完整理解这套审批机制的工作原理，并手把手用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么 24.8GB 是 LTX-2.5 的隐形内存门槛？ltx-2.5-mlx-q8 的 int8 编码器破局实录]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/168222694</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/168222694</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:01:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[跑过本地视频生成模型的同学可能都遇到过这种情况：显存（统一内存）明明还有一截没满，程序却直接报内存不足。[ltx-2.5-mlx-q8](https://gitcode.com/hf_mirrors/mlx-community/ltx-2.5-mlx-q8) 这个项目就是冲着这个痛点来的——它是 LTX-2.5 文生视频（text-to-video）模型的完整 MLX 组件树，与官方基础版唯一的区]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[终极指南：Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct 免费代码生成工具快速上手]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/156102149</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/156102149</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:53:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct 是一款革命性的开源代码生成模型，能够帮助开发者快速编写高质量代码。无论你是编程新手还是经验丰富的开发者，这款强大的代码助手都能为你节省大量时间和精力。

## 🚀 项目核心亮点

**Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct** 在代码智能领域表现卓越，具备以下核心优势：

- **智能代码生成**：能够理解复杂需求并生成]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[巴掌大的盒子也能AI画图：Orin AGX 跑 Qwen-Image 加速版，6步出图断网可用]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169058362</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169058362</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:53:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[上个月，一位开淘宝店的朋友向我吐槽了他的两难处境。

店里上新需要主图，他每天要出几十张。以前用云端AI画图，一张几毛到几块不等，一个月下来也是笔开销；更让人心里没底的是：产品照、模特照必须上传到别人的服务器。遇到网络波动，页面转圈半天不出图，客服在旁边催，他只能干着急。

我给他看了个新方案：一台比饭盒大一点的边缘盒子，不用联网，插上电源就能自己画图。

他第一反应是：“这么小的东西，能跑得动？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从 52K 到 10 万：只写“审美规则”的仓库，半年涨了六万 star]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169453222</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169453222</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:27:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个不提供组件、不生成代码、没有运行时依赖的仓库，在 GitHub 上拿到了 104.4k star。它的全部产出是 Markdown 规则、JSON 素材库和四个零依赖脚本。这件事值得拆开看：当所有人都在争论“哪个模型写前端更强”时，有一批人把问题换成了“怎么让模型不再输出平均值”。taste-skill 就是这个换题动作的产物，而它的 star 曲线，恰好记录了这个问题在 2026 年被多少人]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HandBrake Chroma Smooth：3个参数快速消除视频摩尔纹]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/153383485</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/153383485</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:47:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[录屏后文字边缘泛着彩色波纹、衣服条纹在画面里跳动，都是色度摩尔纹。HandBrake 的 Chroma Smooth 滤镜只平滑色度通道、不动亮度，对录屏和二剪用户很顺手。

## HandBrake Chroma Smooth 的能力边界

**它能做什么：**

- 对 Cb（蓝度）、Cr（红度）两个通道独立平滑，支持分通道设置强度和窗口
- 消除文字边缘彩色波纹、扫描网格带来的色度噪点
- ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[鸣潮 ok-ww 上手指南：一键日常与自动刷声骸的完整配置方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/163559507</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/163559507</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 09:45:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[ok-ww 是一款开源的鸣潮自动化工具：登录、一键日常、自动刷声骸、后台自动战斗，这些重复劳动它全包了。思路很直接——它只"看屏幕"，用图像识别判断游戏状态，再模拟鼠标键盘去操作，全程不读内存、不改文件，挂着机的同时你还能照常使用电脑。最快跑通的一条路：装完安装包、把目录加入杀毒白名单，然后在任务列表里跑一次 Daily Task。能走完这一天，你的环境链路就算通了。

## 先选运行方式：三种入]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入Caffeine源码：IOKit Power Assertion如何阻止Mac睡眠（完整指南）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169368154</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169368154</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 23:33:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Caffeine 是一款面向 macOS 的轻量级开源 Mac 防睡眠工具，它常驻在菜单栏，通过 IOKit Power Assertion（电源断言）在系统层面阻止 Mac 自动进入睡眠。本文带你深入 Caffeine 的源码，用通俗易懂的方式拆解它"叫醒 Mac"的完整机制——无需系统级背景也能轻松读懂。

[![Caffeine Mac防睡眠应用的咖啡杯图标](https://raw.git]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[rea 二进制逆向入门：5 条命令从 doctor 追到 main]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/161652685</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/161652685</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 23:29:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[手里一个陌生二进制，不想打开 IDA 或 Ghidra 的图形界面，只想在终端里弄清它的逻辑？rea 就是干这个的：一个支持 AI 逆向的逆向 CLI，本地一条命令完成二进制逆向，符号、函数、引用连同原始证据一起返回。本文从环境体检讲起，编译一个练手目标，把 `main` 的完整档案追到底，最后留一张排错速查表。

[![rea 在 Hopper 中做二进制逆向：分析桥检查原生二进制的汇编与段布局]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QuickLook完全指南：Windows文件空格键秒预览，告别反复打开应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/161075040</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/161075040</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 21:36:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[QuickLook 是一款免费的开源文件即时预览工具，把 macOS 上备受好评的"快速预览"体验搬到了 Windows：在文件资源管理器中选中文件，按一下空格键即可预览图片、视频、PDF、代码、压缩包等上百种格式，全程不用打开对应应用程序。它适合需要频繁处理文件的办公用户、开发者和学生。

## "点开看一眼"的循环正在偷走你的时间

有没有过这样的经历：想确认一份文档是不是最新的，双击打开，等]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QuickLook 预览受保护的 PPTX 失败？两步解锁加原理排错指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/151500130</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/151500130</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 21:35:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 QuickLook 预览 PPTX 时，你在资源管理器里选中一个下载来的 PPTX，按一下空格，窗口弹出来，标题却是"[PROTECTED VIEW] 文件名.pptx"，内容区只有英文提示"The Office interface prevents loading in Protected View"。这就是 QuickLook 的 OfficeViewer 插件在碰"受保护"文件时的典型现]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【保姆级打包】sscom 5.13.1 串口调试工具：修复USB插拔死机，3分钟上手]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169366715</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169366715</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 21:19:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[调试串口时设备一拔就卡死，重启也没用，换别的工具又是一阵折腾。sscom 是一款可以收发串口数据、监视设备日志的串口调试工具，最新发布的 5.13.1 版本正好针对这个坑做了修复。

## 一句话说清 sscom：便携的串口调试工具

sscom 帮你把设备串口输出的数据直接显示在电脑上，不用自己写程序去收数据。插上串口设备，选好端口、设好参数，就能开始收发。本仓库提供官方 5.13.1 版本，可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jasna 入门与进阶指南：用 GPU 修复视频马赛克，从判断显卡到只修局部]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/162340344</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/162340344</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 19:50:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Jasna 是一款免费的视频马赛克修复工具：它自动定位画面里的马赛克区域，用 AI 模型重建被遮挡的部分，输出干净成片，全程跑在 GPU 上，并提供图形界面和命令行两套入口。本文按真实使用顺序走一遍——先判断你的显卡能不能跑，再装好修出第一个成片，然后看它还能做哪些事，最后给出官方基准数据和常见疑问。

## 先判断显卡能不能跑

Jasna 对显卡有明确门槛：NVIDIA GTX 16 系列及之]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3步消除视频彩色摩尔纹：HandBrake Chroma Smooth 滤镜实操指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/160708497</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/160708497</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 19:47:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[拍条纹衬衫、录Excel表格或放大屏幕内容时，文字和图案边缘会出现彩虹状波纹，这是色度摩尔纹。本文用 HandBrake 的 Chroma Smooth 滤镜（色度平滑滤镜）消除它，教你从默认值起步、按场景调参，并列出常见错误配置的处理办法。

[![HandBrake Chroma Smooth 色度平滑测试彩条](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/ha/Ha]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【亲测可用】电脑游戏搬上安卓：EXE转APK转换器上手指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169365393</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/169365393</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 19:37:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[它做的事情很直接：把你电脑里的 .exe 变成能装进安卓手机的 .apk。EXE转APK转换器 就是给想把电脑游戏、小工具搬到手机上的人用的，整个过程只需要点几下鼠标。

## 电脑上顺手的程序，手机上还能接着用吗

晚上刚在电脑上打完一局单机，躺床上刷手机，才发现手机上没有能玩它的地方。不少经典游戏和小工具只出过 .exe 版本，你在应用商店里翻遍也找不到安卓版。EXE转APK 要解决的就是这件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wuwa-mod 完整指南：三步装好鸣潮 pak 模组，附组合搭配与避坑]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/161377784</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/161377784</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 19:31:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[wuwa-mod 是一个面向《鸣潮》（Wuthering Waves）的社区模组仓库，把无技能冷却、伤害倍率、无限体力、自动拾取这类功能做成了 .pak 文件，复制到游戏目录就能生效，适合想改动自己 PC 客户端玩法的玩家。先说两个前提：仓库里的文件全部是 WindowsNoEditor 版本，只有 Windows 端游能用；《鸣潮》是联网游戏，动游戏文件这件事本身就带账号风险，用之前想清楚。

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FLUX 3 Image Klein ComfyUI 实战：文生图与编辑一个模型，拖一个 JSON 三分钟出图]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/163774394</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/163774394</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 19:27:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[FLUX 3 Image Klein 是 Black Forest Labs 的 5.6B 开放权重模型：文生图、单图编辑、多参考图组合、提示词画框布局，四条能力走同一个模型，文本编码器是独立的 Qwen3-VL-4B-Instruct（5.6B 只算图像 transformer）。本仓库把整套模型文件按 ComfyUI 的目录规范重新打包。下面给的是从零到出图的最短路径：4 个文件 + 1 个 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何快速用开源孪创hutb合成自动驾驶训练数据：相机与激光雷达数据流完整实战]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/154460902</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/154460902</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:58:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[孪创 **hutb** 是一款开源人车模拟器（Human-vehicle Simulator），基于 Unreal 引擎构建，能为自动驾驶研究快速合成**相机图像 + 激光雷达点云**的高质量训练数据。相比真车采集，在 hutb 中你获得的是"像素级真值"：每一帧 RGB 图像、每一颗点云点都带有精确的标签和位姿信息，天然适合训练感知与定位模型。

本文带你走通完整的数据流：搭建环境 → 挂载相机]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Krokiet (Czkawka)：一个可执行文件集成的 14 种磁盘清理与重复文件扫描工具]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/167284102</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00390/article/details/167284102</guid><author>gitblog_00390</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:40:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Krokiet 是 Czkawka 项目当前的图形界面版本，一个用 Rust 写的磁盘清理与重复文件扫描工具：下载一个预编译的可执行文件，重复文件、相似图片、空文件夹、损坏文件等 14 种扫描都在里面。程序全程离线、不采集任何数据，放在存有重要资料的机器上用着放心。

## 🚀 三步跑起来：下载预编译二进制

预编译版本覆盖 Windows 10/11、macOS（Intel 与 Apple S]]></description><category></category></item></channel></rss>