Godot VoIP 插件使用教程

Godot VoIP 插件使用教程

godot-voipgodot-voip is a Godot Engine addon which makes it very easy to setup a real-time voice-chat system in your Godot game. This addon also includes a demo project.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-voip

项目介绍

Godot VoIP 是一个 Godot Engine 的插件,旨在为 Godot 游戏快速设置实时语音聊天系统。该插件包含一个演示项目,可以帮助开发者理解和实现语音聊天功能。目前,该项目支持 Godot Engine 3.2 及以上版本,但不适用于 Godot Engine 4。

项目快速启动

安装步骤

  1. 下载插件

    • 通过 Godot 编辑器内的 AssetLib 下载最新版本。
    • 或者直接从 GitHub 仓库克隆或下载最新提交:
      git clone https://github.com/ikbencasdoei/godot-voip.git
      
  2. 添加到项目

    • 将下载的 addons/godot-voip/ 文件夹移动到你的 Godot 项目中(确保结构为 res://addons/godot-voip/)。
  3. 启用插件

    • 在项目设置中,进入 project-settings/audio 并启用音频输入。
    • 然后在项目设置的插件标签页中启用 Godot VoIP 插件。

使用示例

在你的场景中添加一个 VoiceInstance(单个连接)或 VoiceOrchestrator(多于两个参与者)节点。设置 $VoiceInstance.recording$VoiceOrchestrator.recordingtrue,它将发送你的麦克风输入到连接的参与者。

# 示例代码
var voice_instance = VoiceInstance.new()
add_child(voice_instance)
voice_instance.recording = true

应用案例和最佳实践

应用案例

Godot VoIP 插件适用于需要实时语音通信的多人游戏,如多人在线战斗竞技场(MOBA)、第一人称射击游戏(FPS)和合作冒险游戏。通过实时语音聊天,玩家可以更有效地沟通和协作。

最佳实践

  • 优化音频质量:根据游戏环境和玩家设备调整音频设置,确保语音清晰且不占用过多带宽。
  • 安全性考虑:确保语音通信的安全性,防止未授权访问和数据泄露。
  • 用户体验:提供简单直观的用户界面,方便玩家开启和关闭语音聊天功能。

典型生态项目

Godot VoIP 插件可以与其他 Godot 生态项目结合使用,例如:

  • Godot Networking:用于实现游戏的多人网络功能。
  • Godot Audio Plugins:用于进一步优化和增强游戏中的音频效果。
  • Godot GUI Libraries:用于创建用户友好的语音聊天界面。

通过这些生态项目的结合,可以构建一个完整且功能丰富的多人游戏体验。

godot-voipgodot-voip is a Godot Engine addon which makes it very easy to setup a real-time voice-chat system in your Godot game. This addon also includes a demo project.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-voip

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