Unity SDF Generator 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Unity SDF Generator 项目的目录结构如下:
unity-sdf-generator/
├── Assets/
│ ├── Packages/
│ └── ProjectSettings/
├── img/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── readme.md
目录介绍
- Assets/: 包含项目的资源文件,如模型、纹理等。
- Packages/: 包含项目的包管理文件,如
manifest.json
。 - ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、构建设置等。
- img/: 包含项目的图片资源。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- readme.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 SDFTextureGenerator.unitypackage
,这是一个 Unity 包文件,包含了生成 Signed Distance Field (SDF) 纹理的工具和资源。
启动文件介绍
- SDFTextureGenerator.unitypackage: 包含了生成 SDF 纹理所需的脚本、着色器和配置文件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 Packages/manifest.json
和 ProjectSettings/
目录下。
配置文件介绍
- manifest.json: 包管理文件,包含了项目的依赖信息和注册信息。
- ProjectSettings/: 包含了项目的各种设置文件,如编辑器设置、构建设置等。
manifest.json 示例
{
"scopedRegistries": [
{
"name": "DSS",
"url": "https://registry.npmjs.com",
"scopes": [
"com.dss"
]
}
],
"dependencies": {
"com.dss.sdf-generator": "1.0.2"
}
}
以上是 Unity SDF Generator 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。