《three-globe:三维地球可视化项目指南》

《three-globe:三维地球可视化项目指南》

three-globeWebGL Globe Data Visualization as a ThreeJS reusable 3D object项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/three-globe

1. 项目目录结构及介绍

1.1 目录概览

以下是three-globe项目的基本目录结构:

three-globe/
├── examples/           // 示例代码目录
│   ├── basic.html      // 基础示例
│   └── ...              // 其他示例
├── src/                 // 源码目录
│   ├── Globe.js        // 地球对象的核心类
│   ├── DataFetcher.js  // 数据加载器
│   └── ...              // 其他源文件
├── package.json         // 项目依赖和脚本配置
├── README.md            // 项目说明文档
└── ...                  // 其他支持文件

1.2 主要文件解释

  • examples/:包含了各种使用three-globe实现的可视化实例。
  • src/Globe.js:核心组件,实现了地球的3D模型及交互功能。
  • src/DataFetcher.js:负责从数据源加载数据到地球上展示。

2. 项目的启动文件介绍

three-globe项目主要是通过浏览器运行其HTML示例来查看效果。例如,你可以打开examples/basic.html来查看基础的地球可视化。这个文件中包含了以下关键部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Three Globe Basic Example</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.127.0/build/three.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@vasturiano/three-globe@4.2.1/dist/three-globe.min.js"></script>
    <!-- 添加其他相关库 -->
</head>
<body>
    <div id="globe" style="width: 100%; height: 100vh;"></div>
    <script>
        const globe = new ThreeGlobe(document.getElementById('globe'));
        // 初始化和配置地球
        // ...
    </script>
</body>
</html>

这里的<script>标签引入了three.jsthree-globe库,然后在<body>标签内的<script>内创建了ThreeGlobe实例并进行初始化。

3. 项目的配置文件介绍

three-globe项目本身不包含一个标准的配置文件,如.json.yml。然而,配置可以通过JavaScript API在运行时进行。以下是一些常用配置选项:

const globe = new ThreeGlobe();
globe.setCameraDistance(300);   // 设置相机距离
globe.setLighting(true);       // 开启光照
globe.setData(data, {          // 设置数据
  sizeScale: 1.5,
  color: 'rgba(255, 0, 0, .8)',
});

每个配置项都在API文档中有详细描述,可以根据需求调整以定制地球的表现效果。

以上就是对three-globe项目的一个简要指南。深入了解该项目,建议参考项目中的示例代码以及阅读完整的API文档。祝您编码愉快!

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