Ceres:一款面向研究和娱乐的MCTS国际象棋引擎
项目介绍
Ceres(“Chess Engine for Research”)是一款先进的UCI兼容国际象棋引擎,采用了AlphaZero风格的蒙特卡洛树搜索(MCTS)和深度神经网络技术。它不仅是一个强大的国际象棋引擎,还是一个灵活、模块化和高效的软件库,提供了丰富的API,方便计算机国际象棋领域的研究。此外,Ceres还集成了多种工具,如位置分析、套件测试和锦标赛管理,以及辅助功能,如实时图形可视化和游戏对比,帮助人类分析国际象棋局面。
Ceres MCTS引擎是用C#为Microsoft .NET框架编写的新颖实现,包含约8万行代码,分布在500个源代码文件中。该项目在COVID疫情期间开发,旨在利用这段时间创造有价值的东西。其底层神经网络和后端代码主要借用自LeelaChessZero项目,通过“插件”架构实现。
项目技术分析
Ceres的技术架构分为五个层次:
- Ceres.Base:支持算法和数据结构,不特定于国际象棋游戏。
- Ceres.Chess:与国际象棋游戏相关的通用逻辑,如移动生成。
- Ceres.MCTS:高效实现的蒙特卡洛树搜索。
- Ceres.Features:各种补充功能的实现,如套件和比赛。
- Ceres:顶层控制台模式应用程序,通过命令行解析启动所需功能(或UCI引擎)。
Ceres的类库设计可重用,提供全面的国际象棋功能,支持研究,包括低级国际象棋概念、外部数据接口、神经网络位置评估器、外部引擎接口、集成MCTS搜索引擎等。
项目及技术应用场景
Ceres适用于以下场景:
- 研究和开发:研究人员可以利用Ceres的灵活API和集成工具,快速测试和验证新的算法和策略。
- 娱乐和竞技:国际象棋爱好者和竞技选手可以使用Ceres进行对战,体验先进的AI对手。
- 教育:教育机构可以利用Ceres进行国际象棋教学,通过实时分析和可视化工具帮助学生理解复杂的棋局。
项目特点
Ceres具有以下显著特点:
- 高性能搜索:特别是在多GPU计算机上,Ceres的搜索速度得到显著提升。
- 全面的API:不仅限于UCI引擎,Ceres提供了丰富的API,方便研究和开发。
- 集成工具:如套件和锦标赛管理工具,简化和加速了新研究想法的测试。
- 现代编程语言:使用C#编写,具备自动垃圾收集和高效的开发环境,支持几乎即时的编辑/编译/调试循环。
- 算法创新测试平台:Ceres为实现和评估潜在的新算法创新提供了便利的测试平台。
Ceres的开发状态目前仍处于早期阶段,但已经取得了显著的进展,包括对Linux操作系统的支持、直接在C#中实现的CUDA后端、C#表基探测逻辑、多种算法增强以及显著提高的CPU和内存效率。Ceres的棋力目前与顶级国际象棋引擎如Leela Chess Zero和Stockfish相当,具体取决于硬件配置。
Ceres的安装和配置需要遵循特定的步骤,尽管自首次发布以来已简化,但仍需仔细操作。Ceres不直接提供GUI,用户通常使用Arena或Nibbler等GUI前端。
Ceres欢迎社区的贡献,特别是在异构软件/硬件环境中的测试和操作验证。
通过Ceres,您不仅可以体验到先进的国际象棋AI,还可以参与到计算机国际象棋的研究和开发中,探索更多可能性。立即加入Ceres社区,开启您的国际象棋之旅!