Fields2Cover 项目教程

Fields2Cover 项目教程

Fields2CoverRobust and efficient coverage paths for autonomous agricultural vehicles. A modular and extensible Coverage Path Planning library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/Fields2Cover

1. 项目的目录结构及介绍

Fields2Cover 项目的目录结构如下:

Fields2Cover/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── docs/
├── examples/
├── include/
│   └── fields2cover/
├── src/
│   └── fields2cover/
├── tests/
└── tools/
  • CMakeLists.txt: 项目的 CMake 配置文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,Fields2Cover 项目使用 BSD-3 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文档。
  • docs/: 包含项目的文档文件。
  • examples/: 包含项目的示例代码。
  • include/fields2cover/: 包含项目的头文件。
  • src/fields2cover/: 包含项目的源代码文件。
  • tests/: 包含项目的测试代码。
  • tools/: 包含项目的辅助工具。

2. 项目的启动文件介绍

Fields2Cover 项目的启动文件通常是 main.cpp,位于 examples/ 目录下。以下是一个典型的启动文件示例:

#include <fields2cover.h>

int main() {
  // 初始化 Fields2Cover 库
  fields2cover::initialize();

  // 创建一个覆盖路径规划任务
  fields2cover::CoverageTask task;

  // 设置任务参数
  task.setFieldBoundary(/* 字段边界 */);
  task.setObstacles(/* 障碍物 */);

  // 生成覆盖路径
  fields2cover::Path path = task.generatePath();

  // 输出路径
  std::cout << "Generated path: " << path << std::endl;

  return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

Fields2Cover 项目的配置文件通常是 config.yaml,用于配置项目的各种参数。以下是一个典型的配置文件示例:

field:
  boundary: "path/to/boundary.geojson"
  obstacles: "path/to/obstacles.geojson"

vehicle:
  width: 2.5
  speed: 5.0

path_planner:
  type: "spiral"
  parameters:
    resolution: 0.5
  • field: 字段相关配置,包括边界和障碍物文件路径。
  • vehicle: 车辆相关配置,包括宽度、速度等。
  • path_planner: 路径规划器相关配置,包括类型和参数。

以上是 Fields2Cover 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 Fields2Cover 项目。

Fields2CoverRobust and efficient coverage paths for autonomous agricultural vehicles. A modular and extensible Coverage Path Planning library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/Fields2Cover

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

张飚贵Alarice

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值