Noodle 开源项目教程

Noodle 开源项目教程

NoodleSmall, Sharp Sketch Tool项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/nood/Noodle

1. 项目的目录结构及介绍

Noodle 项目的目录结构如下:

Noodle/
├── assets/
│   ├── fonts/
│   ├── graphics/
│   ├── sounds/
│   └── themes/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── elements/
│   ├── entities/
│   ├── systems/
│   └── main.cpp
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── Makefile

目录介绍

  • assets/: 包含项目所需的所有资源文件,如字体、图形、声音和主题。
    • fonts/: 存放字体文件。
    • graphics/: 存放图形文件。
    • sounds/: 存放声音文件。
    • themes/: 存放主题文件。
  • src/: 包含项目的源代码文件。
    • core/: 存放核心功能代码。
    • elements/: 存放界面元素代码。
    • entities/: 存放实体对象代码。
    • systems/: 存放系统功能代码。
    • main.cpp: 项目的主启动文件。
  • .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • Makefile: 项目的编译配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件负责初始化项目并启动主循环。以下是 main.cpp 的主要内容:

#include <iostream>
#include "core/Application.h"

int main() {
    Application app;
    app.init();
    app.run();
    return 0;
}

启动文件介绍

  • #include : 引入标准输入输出库。
  • #include "core/Application.h": 引入应用程序核心类。
  • int main(): 主函数,程序的入口点。
    • Application app: 创建应用程序实例。
    • app.init(): 初始化应用程序。
    • app.run(): 运行应用程序主循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 Makefile。该文件定义了项目的编译规则和依赖关系。以下是 Makefile 的主要内容:

CXX = g++
CXXFLAGS = -std=c++17 -Wall
LDFLAGS = -lSDL2 -lSDL2_image -lSDL2_ttf

SRC_DIR = src
OBJ_DIR = obj
BIN_DIR = bin

SOURCES = $(wildcard $(SRC_DIR)/*.cpp)
OBJECTS = $(patsubst $(SRC_DIR)/%.cpp, $(OBJ_DIR)/%.o, $(SOURCES))

TARGET = $(BIN_DIR)/Noodle

all: $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJECTS)
    $(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ $^ $(LDFLAGS)

$(OBJ_DIR)/%.o: $(SRC_DIR)/%.cpp
    $(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<

clean:
    rm -f $(OBJ_DIR)/*.o $(TARGET)

配置文件介绍

  • CXX = g++: 指定编译器为 g++。
  • CXXFLAGS = -std=c++17 -Wall: 指定编译选项,使用 C++17 标准并启用所有警告。
  • LDFLAGS = -lSDL2 -lSDL2_image -lSDL2_ttf: 指定链接库,包括 SDL2、SDL2_image 和 SDL2_ttf。
  • SRC_DIR = src: 指定源代码目录。
  • OBJ_DIR = obj: 指定对象文件目录。
  • BIN_DIR = bin: 指定可执行文件目录。
  • SOURCES = $(wildcard $(SRC_DIR)/*.cpp): 获取所有源文件。
  • OBJECTS = $(patsubst $(SRC_DIR)/%.cpp, $(OBJ_DIR)/%.o, $(SOURCES)): 生成对象文件列表。
  • TARGET = $(BIN_DIR)/Noodle: 指定最终生成的可执行文件。
  • all: $(TARGET): 定义默认目标。

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