Hazel 1小时游戏项目教程

Hazel 1小时游戏项目教程

Hazel1HourGameFlappy Bird clone made in a couple of hours for a video using a very primitive version of Hazel.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/Hazel1HourGame

项目的目录结构及介绍

Hazel 1小时游戏项目的目录结构如下:

Hazel/
├── Hazel/
│   ├── src/
│   │   ├── Hazel/
│   │   │   ├── Application.cpp
│   │   │   ├── Application.h
│   │   │   ├── EntryPoint.cpp
│   │   │   ├── Log.cpp
│   │   │   └── Log.h
│   │   └── Sandbox/
│   │       ├── SandboxApp.cpp
│   │       └── SandboxApp.h
│   ├── vendor/
│   │   └── ...
│   ├── Hazel.sln
│   └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Hazel/: 主项目目录。
    • Hazel/src/: 源代码目录。
      • Hazel/src/Hazel/: Hazel引擎的核心代码。
        • Application.cpp/.h: 应用程序的核心类。
        • EntryPoint.cpp: 应用程序入口点。
        • Log.cpp/.h: 日志系统。
      • Hazel/src/Sandbox/: 沙盒应用程序的代码。
        • SandboxApp.cpp/.h: 沙盒应用程序的实现。
    • Hazel/vendor/: 第三方库目录。
    • Hazel.sln: Visual Studio解决方案文件。
  • .gitignore: Git忽略文件。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目说明文档。

项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Hazel/src/Hazel/EntryPoint.cpp。这个文件包含了应用程序的入口点,负责初始化和启动应用程序。

#include <Hazel.h>

class Sandbox : public Hazel::Application
{
public:
    Sandbox()
    {
    }

    ~Sandbox()
    {
    }
};

Hazel::Application* Hazel::CreateApplication()
{
    return new Sandbox();
}

启动文件介绍

  • EntryPoint.cpp:
    • 包含应用程序的入口点 CreateApplication()
    • 创建并返回一个 Sandbox 类的实例,该类继承自 Hazel::Application

项目的配置文件介绍

项目的主要配置文件是 Hazel.sln,这是一个 Visual Studio 解决方案文件,用于配置和管理项目的构建和调试环境。

配置文件介绍

  • Hazel.sln:
    • 包含了项目的所有配置信息,包括项目文件、依赖项、构建配置等。
    • 通过 Visual Studio 打开此文件,可以进行项目的构建、调试和运行。

以上是 Hazel 1小时游戏项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

Hazel1HourGameFlappy Bird clone made in a couple of hours for a video using a very primitive version of Hazel.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/Hazel1HourGame

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