<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00624的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00624]]></copyright><item><title><![CDATA[Morphe Desktop 快速上手：5 分钟装好环境，完成你的第一次 APK 修补]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/151468719</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/151468719</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 23:46:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[Morphe Desktop 是一款开源的 Android **APK 修补工具**，提供图形界面（GUI）和命令行（CLI）两种使用方式。你可以用它把 YouTube 等应用的 APK 加上自定义补丁，整个过程只需拖拽文件、点几下按钮，新手 5 分钟内就能跑出第一个修补产物。

## 📦 准备工作：装好这 4 样东西

在开始之前，先确认下面这些已就位（详细说明见 [README.md](ht]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ling-3.1-flash-base 256K长上下文秘诀：线性注意力如何拿下Ruler评测]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/156777571</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/156777571</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 19:29:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Ling-3.1-flash-base** 是蚂蚁集团开源的 560B 参数 MoE 基础模型（每 token 仅激活 25B），凭借 **63 层线性注意力 + 9 层 Gated MLA 的混合架构**，原生支持 **256K 长上下文**，并在 Ruler 长上下文评测中交出了 32K 档第一、全档位第一梯队的亮眼成绩。本文带你用通俗的方式看懂：它到底靠什么"吃得下"超长文本。📖

#]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【一键下载】JDK 1.8（Windows 64位）安装指南：从下载到验证只需三步]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169462588</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169462588</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 18:25:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文基于「JDK 1.8 Windows 64位 资源文件下载」项目，带你完成 JDK 1.8 Windows 64位 安装：下载资源文件、把 **bin** 目录加入 **Path**，再一条命令验证。

## 什么情况下还需要 JDK 1.8

如果你在维护老项目、做课程作业，或者环境对 Java 8 有兼容性要求，就需要 JDK 1.8 而不是最新版。

## JDK 1.8 资源文件一览
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【一键下载】银河麒麟V10 ARM64：Qt 5.12.8 离线部署指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169462331</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169462331</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 18:05:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[本指南面向银河麒麟 V10（ARM64）的纯内网、无外网机器：用仓库里的离线包，把 Qt 5.12.8 开发环境一次装齐，全程不联网。

## 什么环境能用 / 不能装

**适用场景**

- 银河麒麟 V10，ARM64（aarch64）架构
- 无互联网或纯内网，apt 连不上麒麟官方源
- 需要 qmake、Qt Creator 4.11 及 Qt 5.12.8 开发库

**不适用**
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BlackHole 虚拟音频驱动：macOS 零延迟音频路由，3 步装好]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/167693066</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/167693066</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 17:51:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[想让两个 App 之间的声音直接对接，不用插线、不用外接声卡？BlackHole 是一个免费的 macOS 虚拟音频 loopback 驱动，应用之间传音频零额外延迟，Intel 和 Apple Silicon 都支持，macOS 10.10 Yosemite 起就能用，而且不碰内核、不改系统安全设置。

## 📦 用 Homebrew 选对通道版本，3 条命令装完

BlackHole 有 2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LinkSwift 网盘直链下载助手：3 步装好，9 大网盘网页直取下载链接]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/157379461</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/157379461</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 16:24:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[LinkSwift（仓库名 Online-disk-direct-link-download-assistant）是一个基于 JavaScript 的浏览器用户脚本，基于「网盘直链下载助手」修改。它在你已登录的网盘网页上解析出文件的真实下载链接，解决"必须装官方客户端才能下文件"的痛点，支持百度网盘、阿里云盘、移动云盘、天翼云盘、迅雷云盘、光鸭云盘、夸克网盘、UC 网盘、123 云盘共九大网盘。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ha_xiaomi_home 配置指南：三步把米家设备接入 Home Assistant]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/154516216</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/154516216</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:58:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[ha_xiaomi_home 是小米官方支持的 Home Assistant 集成组件（Xiaomi Home Integration），负责把你米家账号下的灯光、空调、扫地机器人、传感器等 IoT 设备映射为 Home Assistant 中的标准实体，让你能在自动化、仪表盘和语音控制中直接使用它们。整个过程无需写代码，按"安装 → 登录 → 选择控制方式"的顺序操作即可完成。

[![ha_x]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[像查数据库一样查dbt项目元数据：dbt-agent-skills的information schema查询技巧]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/156627595</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/156627595</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:18:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[**dbt-agent-skills** 是 dbt-labs 官方整理的 Agent Skills 集合，其中 [querying-the-dbt-information-schema](https://link.gitcode.com/i/8bc3aab227d6ba0ee708a627a8d6666d) 这个技能教你用一条 SQL 查询 dbt 项目的元数据——模型、源、测试、列、依赖关系、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何从 0 写一个能启动的内核：C++ 操作系统教程完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/153906314</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/153906314</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[当面试官问"你写过一个操作系统吗"，最硬的回答是掏出一份能启动的源码。这份免费的 C++ 操作系统教程 **How-to-Make-a-Computer-Operating-System** 就是干这个的：8 个章节循序渐进，目标是做出一个能启动用户态 shell 的 UNIX 风格内核，而不是一堆跑不起来的 proof of concept，源码可以直接在 QEMU 里跑起来，适合想啃透 OS ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ Qwen3-Coder 30B：免费驾驭256K长文本AI编码！]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/156471590</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/156471590</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:53:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[**导语**：Qwen3-Coder 30B-A3B-Instruct-GGUF模型正式开放，以256K超长文本处理能力和免费商用特性，重新定义开源AI编码工具的性能边界。

## 行业现状：长文本与本地化部署成AI编码刚需

随着软件项目复杂度提升，开发者对大模型处理超长代码库、多文件依赖分析的需求日益迫切。当前主流开源编码模型普遍受限于4K-16K上下文窗口，难以应对企业级代码库（通常包含数万]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows 11 免费激活完整指南：MAS 激活脚本 3 分钟去掉“未激活“]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/154711046</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/154711046</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 11:17:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows 11 激活不用再找产品密钥。MAS（Microsoft Activation Scripts）是一款免费开源的激活工具，一条 PowerShell 命令或双击一个本地脚本，Windows 和 Office 都可以免费激活，照着下面的步骤操作，右下角的"未激活"小字和 Word 里的激活弹窗都会消失。

## MAS 是什么：免费、开源、每一行代码都能审查

MAS 由开发者 mas]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Prompt Hacking去哪学交流？14个Discord与Reddit社区完整清单（Prompt-Hacking-Resources社区指南）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/157316676</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/157316676</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 21:19:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习 **Prompt Hacking**（AI 红队测试、模型越狱与提示注入）时，找到对口的交流社区往往比盲目找资料更重要。开源项目 **Prompt-Hacking-Resources** 是一份专门整理 AI Red Teaming、Jailbreaking 与 Prompt Injection 学习资源的清单仓库，其中收录了 **14 个活跃的 Discord 与 Reddit 社区**。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[verl数据准备教程：如何把GSM8K转换成RL训练可用的Parquet数据集]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/160918907</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/160918907</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 21:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[verl 数据准备的第一步，就是把原始数据集转换成 RL 训练框架能直接读取的 Parquet 格式。本教程以最常用的 GSM8K 数学数据集为例，带你用**一条命令**完成 GSM8K 转 Parquet 的全过程，并搞懂 verl 数据格式背后的 5 个核心字段，让你从"只会跑命令"进阶到"能自己改数据"。

## 为什么数据准备是 verl RL 训练的第一步

verl（HybridFlo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jasna 免费视频去马赛克完整指南：4 步出片，显卡先对一下名单]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/166015986</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/166015986</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:46:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[Jasna 是一款免费的视频马赛克修复工具：自动找出画面里的马赛克，用 AI 重建被遮挡的部分，全程跑在你的 GPU 上，图形界面和命令行都能用。全文按使用顺序走：先核对机器，再做出第一个成片，然后回头拆原理，最后聊进阶玩法。

## 装之前，先看看你的机器在不在名单上

先对号入座 📋：

| 项目 | 最低要求 | 备注 |
| --- | --- | --- |
| NVIDIA 显卡 |]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【零门槛免费】Spire.Doc for Java 集成指南：从零跑通 Word 文档生成示例]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169366080</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169366080</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:27:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[本项目打包了 Spire.Doc for Java（11.4.2）与 Aspose.Words（24.01）两个 Java Word 文档处理库的 jar 包，附带一个可直接运行的示例工程，解决的核心问题是：在 Java 后端里不依赖本地 Word 软件，用代码完成 docx 文档的生成、排版与内容拼装。仓库中这两个库已移除试用限制和水印，示例代码可直接运行验证功能。

## 功能全景

| 能力]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[抹掉彩色摩尔纹只需 3 个参数，HandBrake 色度平滑完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/160650694</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/160650694</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:25:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[HandBrake 的 Chroma Smooth（色度平滑）滤镜针对画面里周期性的彩色波纹：录屏时文字边缘泛出的紫绿色光斑、翻拍条纹织物时扭成水波的纹路，都能靠它压下去。它只对色度通道做邻域平均，亮度通道原样通过，所以笔画和线条不会跟着发虚；但它不修亮度层面的噪点、马赛克和整体模糊，画面本身偏软时这个滤镜无能为力。有效边界大致是：波纹主要藏在颜色里、周期落在 3–15 像素邻域内才压得动，参数再]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AetherSwap隐藏玩法：Steam游戏折扣雷达实时抓取，右键一键生成1080P高清折扣分享卡片]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169364381</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169364381</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:12:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[AetherSwap 是一款全自动 Steam 低价余额助手，内置的 **Steam 游戏折扣雷达** 能一键实时抓取全平台打折游戏与 16 个区域的价格数据，并在 Web 控制台里对任意游戏卡片**右键一键生成 1920×1080 高清折扣分享卡片**。本文带你从开启折扣雷达、配置抓取，到生成精美分享卡片，完整走一遍这个被多数人忽略的隐藏玩法。

[![AetherSwap 可视化 Web 控制]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Tuna-2 Hydra配置系统深度指南：一份yaml如何定制出你的专属模型变体]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/167789241</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/167789241</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 13:42:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Tuna-2 是 Meta 发布的像素级统一多模态模型（Pixel Embeddings Beat Vision Encoders for Unified Understanding and Generation），其训练与推理全部由 **Hydra 配置系统** 驱动：你只需修改一份 yaml 或传入几个命令行参数，就能在 Tuna-2、Tuna-R、Tuna 三大模型变体之间切换，并自由定制数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[老 Mac 也能升 macOS Sequoia：OpenCore Legacy Patcher 完整实操指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/159752105</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/159752105</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:23:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenCore Legacy Patcher 是一个开源 Python 工具，让苹果已停止支持的老旧 Intel Mac 重新安装 Big Sur 到 Sequoia 之间的新版 macOS。全程图形界面，不动固件，SIP 和 FileVault 2 都能保留。你想给老 Mac 升级 macOS，读这篇就够了：从制作安装介质、写入 OpenCore，到装完系统打上根补丁，你能自己走完全程，把显卡]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[手把手：Ollama 本地跑 DeepSeek V4.1 Flash，量化、上下文、API 兼容一次说清]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169269542</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00624/article/details/169269542</guid><author>gitblog_00624</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 23:40:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[上周有位做自媒体的朋友半夜给我发消息：“听说 DeepSeek V4.1 Flash 能白嫖，我用 Ollama 一条命令就能在自己笔记本上跑起来吧？”

我当时回了四个字：**先别急着装**。

因为这事儿的真实情况，比“一条命令”复杂一点点，但也远比你想的简单。今天这篇就把话摊开说：它到底是个什么水平的模型、Ollama 上到底有没有“本地版”、量化该怎么选、上下文那个坑在哪、以及怎么把它伪装]]></description><category></category></item></channel></rss>