CyberFSR2 开源项目安装与使用指南
1. 项目目录结构及介绍
CyberFSR2 是一个专为《赛博朋克2077》设计的模组,旨在通过 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 2.0 技术替换原生的 DLSS 支持,以提升游戏在各种显卡上的性能表现。以下是该开源项目的基本目录结构概览:
- CyberFSR2: 根目录,包含了项目的顶级文件和子目录。
CyberFSR.sln
: Visual Studio 解决方案文件,用于加载和构建整个项目。src
: 源代码目录,存放了所有实现功能的C++或相关的编程语言源码文件。assets
: 资产目录,可能包含一些必要的资源文件或配置示例。docs
: 文档目录,理论上应该存放官方提供的说明文档,但在实际中可能需从GitHub README或其他在线资源获取信息。include
: 头文件目录,存放所需的头文件,对于开发者了解接口和数据结构非常重要。
2. 项目的启动文件介绍
在本项目中,核心的启动逻辑很可能分散在多个源文件中,但特别关注的是与解决方案相关的入口点。在 .sln
文件指定的项目里,通常是 main.cpp
或项目特定的初始化文件,负责程序的启动流程,包括加载配置、初始化FSR 2.0引擎以及与《赛博朋克2077》游戏引擎的集成。由于具体的文件名和位置依赖于作者的组织方式,查找包含 main()
函数的文件作为项目启动的关键。
3. 项目的配置文件介绍
尽管项目详情没有提供具体配置文件的名称或结构,通常这类开源项目会有一个或几个配置文件来定制运行时行为。假设存在这样的配置文件(如 config.json
或类似的),它可能包含以下几个部分: - FSR设置: 允许用户调整FSR的品质级别、渲染分辨率比例等参数。 - 启用与禁用选项: 是否启用FSR功能、是否覆盖原生DLSS设置等开关。 - 性能调优: 特定于游戏的优化设置,比如帧率限制或者GPU优先级调整。
为了使用这些配置,用户可能需要编辑对应的配置文件,遵循JSON或YAML等格式的规则。实际配置项需要参考项目的官方README文件或源代码中的注释,因为没有明确列出配置文件的具体内容和路径。
请注意,以上结构和文件描述基于开源项目的一般模式和给定的信息推测。实际操作前,务必查看项目的README.md
文件或相关文档,以获得最新和确切的指引。