<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00684的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00684]]></copyright><item><title><![CDATA[Academic Research Skills 指南：Claude Code 10 阶段论文流水线，一篇约 5 美元]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/162935819</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/162935819</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 18:28:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[论文写到第三版，六十条引用还是没人帮你核，逻辑也得自己再翻一遍——Academic Research Skills（academic-research-skills）就是为这类场景准备的：它是面向 Claude Code 的学术研究技能包，把学术写作拆成"研究 → 写作 → 评审 → 修改 → 定稿"的 10 阶段论文流水线，AI 承担重复劳动，署名作者始终是你。

## 从"自己写"到"流水线写]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MediaCreationTool.bat：一键制作全版本 Windows 安装介质]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/163521317</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/163521317</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 16:36:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你还在微软官网手动翻找 ISO，或者制作 Windows 安装介质时被 TPM 卡住，这个一站式的 Windows 安装介质创建工具可能正是缺的那块拼图。MediaCreationTool.bat 是一个对微软官方 Media Creation Tool 做增强封装的批处理脚本，覆盖从 Windows 10 1507 到 Windows 11 23H2 的全部版本，双击就能开始干活。

## ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WAN2.2-14B-Rapid-AllInOne 本地部署实战教程：8GB 显卡也能跑的 AI 视频生成]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/159943439</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/159943439</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 16:23:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本地跑 AI 视频生成，最先卡住你的通常是显存和文件数量：底模、VAE、CLIP 要分别下载，跑起来往往还得 16GB 以上的显卡。WAN2.2-14B-Rapid-AllInOne 把这套东西打成了一个模型文件：8GB 显卡能跑文生视频和图生视频，ComfyUI 里一个节点加载，4 步出片。这篇文章讲清它的部署、核心能力拆解和 Mega 版本怎么选。

## 它和传统组件式拼装的差别

| 对比]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信视频号下载器 pauseWhenDownload 配置指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/154221626</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/154221626</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 15:56:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[在视频号页面点下载时，视频往往还在播放，大文件下载和实时播放抢带宽，进度条忽快忽慢。wx_channels_download 提供 `channels.download.pauseWhenDownload` 开关解决它：改成 `true` 后，前端下载开始时自动暂停当前视频，完成后自动恢复播放，改完 `config.yaml` 保存即生效，不用重启下载器。

[![微信视频号下载器 pauseWh]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在 VSCode 配置 Intel One Mono：3 层设置 5 分钟启用编程连字]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/161282544</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/161282544</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 15:23:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[Intel One Mono 是 Intel 推出的开源等宽字体家族，Light/Regular/Medium/Bold 四档字重加对应斜体，覆盖 200+ 语言。面向 VSCode 日常使用者：三层配置走一遍，编程连字和阅读疲劳这两件事就都解决了。

## 换字体的动机：两小时代码看下来，眼睛为什么累

长时间盯代码，眼疲劳是慢性问题。更要命的是运算符堆叠看不清：`===`、`!==`、`=>`]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何三步完成UniPic2-SD3.5M-Kontext-2B环境搭建？Conda+Diffusers快速部署指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170140106</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170140106</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 14:36:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[**UniPic2-SD3.5M-Kontext-2B** 是基于 SD3.5-Medium 后训练的开源**文生图生成与图像编辑模型**，单张 16 GB 消费级显卡即可流畅运行。本文带你用 Conda + Diffusers 三步完成模型环境搭建：创建 Conda 环境、安装 Diffusers 依赖、加载模型生成第一张图片，新手也能一次跑通。

## 🧩 先认识模型：UniPic2-SD3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[speechless-starcoder2-7b 提示词怎么写：Alpaca指令格式实战指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/163415772</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/163415772</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 13:51:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[**speechless-starcoder2-7b** 是一个基于 starcoder2-7b 代码大模型微调而来的代码生成助手，它使用 **Alpaca 指令格式**来接收提示词。本文带你从零开始，掌握"如何写好提示词让 speechless-starcoder2-7b 更懂你"：只需记住三段式模板 `Instruction → Response`，就能稳定地让它写出高质量代码。

## 一、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Loop Habit Tracker：免费离线的习惯追踪应用，漏签不归零]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/168029511</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/168029511</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 13:38:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[打卡断链的瞬间，连续记录清零，人也就放弃了。Loop Habit Tracker 是一款免费、开源、完全离线的 Android 习惯追踪应用：记录写入本机 SQLite 数据库，评分算法让漏签缓慢衰减而不是推倒重来。

[![Loop Habit Tracker 习惯追踪历史日历热力图](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/uh/uhabits/raw/d0a45]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[四平台挂刀比例持续追踪：SteamTradingSiteTracker 行情站完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/154221671</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/154221671</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 11:45:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[挂刀比例就是同一件饰品在第三方平台的挂单与 Steam Market 之间的价格差。SteamTradingSiteTracker 是 24 小时持续更新的挂刀比例行情站。它覆盖 BUFF、IGXE、C5、UUYP 四平台全部 CSGO 与 DOTA2 饰品，约 64000 个物品，重点饰品数据约每 10 分钟刷新一次。

[![SteamTradingSiteTracker 挂刀比例行情数据看板]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASC-STL标准层全景图：74个公共头、16类功能的asc::std完全使用指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170132981</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170132981</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 11:43:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你要在昇腾 NPU 上写 C/C++ 代码，[asc-stl](https://link.gitcode.com/i/a6d3d689a2d97305ce88ce18fbaa3e05) 是一个绕不开的开源项目：它是武汉理工大学熊盛武课题组携手华为 CANN 团队开发的 Ascend C 编程标准库，提供可运行于昇腾 NPU 设备（Ascend 950 AI Core）的 C++ 标准实现（`a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ESP-IDF 从 0 装到编译通过：4 步用 EIM 装好工具链，离线部署全支持]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/156475635</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/156475635</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 10:00:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[ESP-IDF 是乐鑫官方的 ESP32 系列物联网开发框架。本文带你走 EIM（ESP-IDF Installation Manager）最短安装路径：4 步装好框架与工具链，读完你能独立完成环境激活、版本固定与内网离线部署。

[![ESP-IDF 安装管理器 EIM 的安装方式选择页](https://raw.gitcode.com/GitHub_Trending/es/esp-idf/ra]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ESPAsyncWebServer请求处理全攻略：Headers、GET/POST参数与多文件上传]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170053214</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170053214</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 21:26:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[ESPAsyncWebServer 是 ESP32/ESP8266 上最常用的异步 Web 服务器库，基于非阻塞 IO，单核也能同时服务上百个连接。本文带你一次掌握它的请求处理三件套：**Headers 请求头读写**、**GET/POST 参数解析** 与 **multipart 多文件上传**，让 ESP32 快速变身稳定可靠的 Web 服务节点。

[![ESPAsyncWebServer异]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10个你可能不知道的KernelSU隐藏功能：.ksurc、ADB Root与内核umount实用技巧]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/166793417</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/166793417</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 20:18:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[KernelSU 是一款运行在内核层的 Android Root 框架，除了常见的提权和模块管理，它还藏着不少实用功能。本文将带你一次性掌握 KernelSU 隐藏功能清单：从 `.ksurc` 自定义 Shell 启动文件，到 ADB Root 直连 root，再到内核级 umount 按应用卸载模块，共 10 个新手容易忽略的实用技巧，全部基于源码与官方文档整理，读完即可上手。

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#]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么放弃FAISS而选择Qdrant：Immich-Deduper向量数据库选型背后的内存账本]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170052251</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170052251</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 20:14:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[immich-deduper 是一款 Immich 的重复照片清理工具，通过 AI 特征向量在海量照片中快速找出相似、重复的图片。在实现"以图找图"时，作者最初选择了经典的 FAISS，却在百万级图库下踩中了一个隐蔽的内存陷阱，最终改用 Qdrant。本文带你算清这本"内存账本"，看懂向量数据库选型的真实权衡。

## FAISS 的甜蜜与陷阱：一个绕不开的 ID 难题

FAISS 是 Face]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开源Android个性化应用完整清单：从换启动器到系统主题的三步定制指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/153385822</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/153385822</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 19:41:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[你的安卓手机界面，是不是和身边人的越来越像？这篇开源Android个性化应用指南带你按定制深度逐层改造：从换启动器、做图标，到改状态栏，再到系统主题，每档都给出具体工具、操作步骤和注意事项。

## 选型前置检查：先判断你的定制等级

动手之前，先确认你的设备能改到哪一层。下面三档对应不同的权限要求，本文所有应用都已归好档，你照着自己的情况往下读即可。

- 无需 root：Nova Launch]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用自有数据微调Robo-Dopamine GRM：从原始视频到微调检查点的完整三步流程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/154970896</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/154970896</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 19:38:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Robo-Dopamine** 是 CVPR 2026 提出的一套通用机器人奖励模型（GRM, General Reward Model），核心能力是观看机器人"BEFORE/AFTER"多视角图像，预测任务推进了多少百分比。官方不仅开放了预训练模型，还完整开源了**数据生成管线与微调代码**，你可以用自己采集的机器人视频微调出一个更懂你场景的 GRM。本文将带你走通完整三步流程：**原始视频]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MCP Inspector 实操手册：把 MCP 服务器调试从黑盒拉成可视化流程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/162576560</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/162576560</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:07:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[工具调用返回了空对象，服务器日志一片安静，你分不清请求到底断在网络层、认证层还是参数层——这是调 MCP 服务器时最容易卡住的瞬间。MCP Inspector 把整条链路摊在浏览器里，让 MCP 服务器调试从"凭感觉猜"变成"逐层点开看"。

## 🔌 先跑起来

跑之前只有一个硬门槛：Node 版本要 `>=22.19.0`，低于这个版本 npx 会直接装不上包。启动就一条命令，在终端里跑：
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ElixirOffice快速上手：Windows、macOS、Linux完整安装教程（附首次启动签名警告说明）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170049523</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170049523</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:07:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[ElixirOffice 是一款**免费开源的办公软件套件**（AGPLv3 协议），专为习惯 Microsoft Office 的用户打造。它使用 Word、Excel、PowerPoint 熟悉的 Ribbon 功能区、菜单和快捷键，可编辑 .docx、.xlsx、.pptx 及 ODT/ODS/ODP 文档，并且**完全离线运行、文档永不离开你的电脑**。本教程将带你完成 Windows、m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[6GB 显存如何跑通本地 AI 视频生成：WanGP 新手安装与选型指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/153900116</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/153900116</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 16:26:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[WanGP 是一个免费运行的本地开源应用，把视频、图像、语音、音乐与 3D 的开源生成模型装进同一个界面。部分模型最低 6GB 显存即可启动，兼容 GTX 10XX 到 RTX 50XX 以及 AMD RDNA 2 到 4 的显卡，适合显存有限但想本地做 AI 生成内容的用户。

## 显存不够用的场景：WanGP 给出的具体数字

没有高端显卡的用户在本地生成视频时，通常遇到三堵墙：模型权重装不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3D包围盒融合与在线跟踪终极指南：匈牙利匹配、轨迹状态机与90°旋转对齐全解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170047264</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00684/article/details/170047264</guid><author>gitblog_00684</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 15:35:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[Boxer 是一个把图像中的 2D 检测框提升到全局 3D 定向包围盒（OBB）的开源项目，已获 ECCV 2026 接收。本文将深入它的后处理核心——**3D 包围盒融合（Box Fusion）**与**在线 3D 跟踪（Online Tracking）**：如何用匈牙利算法做最优一一匹配、如何用轨迹状态机管理生命周期、又如何用 90° 旋转对称对齐让矩形框的尺寸与朝向正确融合，全文尽量用白话讲]]></description><category></category></item></channel></rss>