logue SDK 使用教程
1. 项目介绍
logue SDK 是由 KORG 提供的软件开发工具包(SDK)和应用程序编程接口(API),旨在为 KORG 的 prologue、minilogue xd、Nu:Tekt NTS-1 数字套件等设备创建自定义振荡器、合成器和效果器。通过 logue SDK,开发者可以扩展硬件的功能,创建独特的数字振荡器和调制效果,并将其加载到支持的设备中。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了以下工具:
- Git
- C++ 编译器(如 GCC 或 Clang)
- CMake
2.2 克隆项目
首先,克隆 logue SDK 项目到本地:
git clone https://github.com/korginc/logue-sdk.git
cd logue-sdk
2.3 编译示例项目
logue SDK 提供了一些示例项目,你可以通过这些示例快速上手。以下是编译示例项目的步骤:
- 进入示例项目目录:
cd logue-sdk/platform/nutekt-digital/examples/osc
- 创建并进入构建目录:
mkdir build
cd build
- 使用 CMake 生成构建文件:
cmake ..
- 编译项目:
make
编译完成后,你将得到一个可执行文件,该文件可以在支持的设备上加载。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 创建自定义振荡器
logue SDK 允许开发者创建自定义振荡器,以下是一个简单的示例代码:
#include "userosc.h"
void OSC_INIT(uint32_t platform, uint32_t api) {
// 初始化代码
}
void OSC_CYCLE(const user_osc_param_t * const params,
int32_t *yn,
const uint32_t frames) {
// 振荡器核心代码
}
void OSC_NOTEON(const user_osc_param_t * const params) {
// 音符开启时的处理
}
void OSC_NOTEOFF(const user_osc_param_t * const params) {
// 音符关闭时的处理
}
void OSC_PARAM(uint16_t index, uint16_t value) {
// 参数处理
}
3.2 最佳实践
- 代码优化:由于硬件资源有限,建议对代码进行优化,减少不必要的计算。
- 文档阅读:详细阅读 logue SDK 的官方文档,了解每个 API 的功能和使用方法。
- 社区交流:加入 KORG 的开发者社区,与其他开发者交流经验和技巧。
4. 典型生态项目
4.1 prologue Librarian
prologue Librarian 是一个用于管理 prologue 设备上自定义内容的应用程序。通过该应用程序,用户可以加载和管理自定义振荡器和效果器。
4.2 Nu:Tekt NTS-1 Librarian
Nu:Tekt NTS-1 Librarian 是专门为 Nu:Tekt NTS-1 数字套件设计的管理工具,用户可以通过该工具加载和管理自定义内容。
4.3 GitHub 社区
KORG 在 GitHub 上维护了一个活跃的社区,开发者可以在该社区中分享代码、提出问题和获取帮助。
通过以上步骤,你可以快速上手 logue SDK,并开始为 KORG 设备创建自定义内容。