开源项目 LinearProgressBar 使用教程

开源项目 LinearProgressBar 使用教程

LinearProgressBarMaterial Linear Progress Bar for your iOS apps项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lin/LinearProgressBar

1. 项目的目录结构及介绍

LinearProgressBar/
├── LinearProgressBar/
│   ├── LinearProgressBar.swift
│   ├── LinearProgressBarViewModel.swift
│   ├── LinearProgressBarView.swift
│   └── Resources/
│       └── Assets.xcassets
├── Example/
│   ├── Example/
│   │   ├── AppDelegate.swift
│   │   ├── SceneDelegate.swift
│   │   ├── ViewController.swift
│   │   └── Main.storyboard
│   └── Example.xcodeproj
├── .gitignore
├── .swift-version
├── LICENSE
├── LinearProgressBar.podspec
├── README.md
└── CHANGELOG.md

目录结构介绍

  • LinearProgressBar/: 核心代码目录,包含进度条的主要实现文件。
    • LinearProgressBar.swift: 进度条的核心逻辑文件。
    • LinearProgressBarViewModel.swift: 进度条的视图模型文件。
    • LinearProgressBarView.swift: 进度条的视图文件。
    • Resources/: 资源文件目录,包含应用的图片资源。
  • Example/: 示例项目目录,包含一个完整的示例应用。
    • Example/: 示例应用的主要代码和资源文件。
    • Example.xcodeproj: 示例项目的 Xcode 工程文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .swift-version: Swift 版本声明文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • LinearProgressBar.podspec: CocoaPods 配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • CHANGELOG.md: 项目更新日志。

2. 项目的启动文件介绍

AppDelegate.swift

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        return true
    }

    // Other lifecycle methods...
}

SceneDelegate.swift

import UIKit

@available(iOS 13.0, *)
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
        // If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
        // This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    }

    // Other lifecycle methods...
}

ViewController.swift

import UIKit
import LinearProgressBar

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.
        
        let progressBar = LinearProgressBar()
        view.addSubview(progressBar)
        progressBar.startAnimating()
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

LinearProgressBar.podspec

Pod::Spec.new do |spec|
  spec.name         = "LinearProgressBar"
  spec.version      = "1.2.0"
  spec.summary      = "Simple progress bar for iOS."
  spec.description  = <<-DESC
                      A simple and customizable progress bar for iOS, written in Swift.
                      DESC
  spec.homepage     = "https://github.com/Recouse/LinearProgressBar"
  spec.license      = { :type => "MIT", :file => "LICENSE" }
  spec.author       = { "Recouse" => "recouse@gmail.com" }
  spec.platform     = :ios, "10.0"
  spec.source       = { :git => "https://github.com/Recouse/LinearProgressBar.git", :tag => "#{spec.version}"

LinearProgressBarMaterial Linear Progress Bar for your iOS apps项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lin/LinearProgressBar

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