libsm64-godot 项目使用教程
libsm64-godot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libsm64-godot
1. 项目的目录结构及介绍
libsm64-godot/
├── addons/
│ └── libsm64-godot/
│ ├── demo/
│ ├── docs/
│ ├── extension/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── gitmodules
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ ├── export_presets.cfg
│ ├── icon.svg
│ ├── icon_import.svg
│ ├── project.godot
│ └── View all files
├── github/
│ └── workflows/
├── vscode/
└── .gitignore
addons/libsm64-godot/
: 包含与 libsm64 相关的 Godot 插件文件。demo/
: 示例项目,展示如何使用 libsm64-godot 插件。docs/
: 文档文件夹,包含项目的详细文档。extension/
: 插件的核心扩展文件。gitattributes
,gitignore
,gitmodules
: Git 配置文件。LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的主 README 文件。export_presets.cfg
: 导出预设配置文件。icon.svg
,icon_import.svg
: 项目图标文件。project.godot
: Godot 项目文件。
github/workflows/
: GitHub Actions 工作流配置文件。vscode/
: Visual Studio Code 相关配置文件。.gitignore
: 全局 Git 忽略文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot
,这是 Godot 项目的核心配置文件。它包含了项目的所有设置,包括场景、脚本、资源路径等。通过打开这个文件,可以在 Godot 编辑器中启动和编辑项目。
3. 项目的配置文件介绍
export_presets.cfg
: 这个文件包含了项目的导出预设配置。它定义了项目在不同平台上的导出设置,如 Windows、Linux 等。gitattributes
,gitignore
,gitmodules
: 这些文件是 Git 的配置文件,用于管理项目的版本控制。gitattributes
: 定义了文件的属性,如换行符处理等。gitignore
: 定义了哪些文件和目录应该被 Git 忽略。gitmodules
: 定义了子模块的配置。
LICENSE
: 项目的许可证文件,指定了项目的使用许可和限制。README.md
: 项目的主 README 文件,包含了项目的介绍、安装和使用说明。
以上是 libsm64-godot
项目的基本结构和配置文件的介绍,通过这些文件,可以更好地理解和使用该项目。
libsm64-godot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libsm64-godot