libsm64-godot 项目使用教程

libsm64-godot 项目使用教程

libsm64-godot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libsm64-godot

1. 项目的目录结构及介绍

libsm64-godot/
├── addons/
│   └── libsm64-godot/
│       ├── demo/
│       ├── docs/
│       ├── extension/
│       ├── gitattributes
│       ├── gitignore
│       ├── gitmodules
│       ├── LICENSE
│       ├── README.md
│       ├── export_presets.cfg
│       ├── icon.svg
│       ├── icon_import.svg
│       ├── project.godot
│       └── View all files
├── github/
│   └── workflows/
├── vscode/
└── .gitignore
  • addons/libsm64-godot/: 包含与 libsm64 相关的 Godot 插件文件。
    • demo/: 示例项目,展示如何使用 libsm64-godot 插件。
    • docs/: 文档文件夹,包含项目的详细文档。
    • extension/: 插件的核心扩展文件。
    • gitattributes, gitignore, gitmodules: Git 配置文件。
    • LICENSE: 项目的许可证文件。
    • README.md: 项目的主 README 文件。
    • export_presets.cfg: 导出预设配置文件。
    • icon.svg, icon_import.svg: 项目图标文件。
    • project.godot: Godot 项目文件。
  • github/workflows/: GitHub Actions 工作流配置文件。
  • vscode/: Visual Studio Code 相关配置文件。
  • .gitignore: 全局 Git 忽略文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 project.godot,这是 Godot 项目的核心配置文件。它包含了项目的所有设置,包括场景、脚本、资源路径等。通过打开这个文件,可以在 Godot 编辑器中启动和编辑项目。

3. 项目的配置文件介绍

  • export_presets.cfg: 这个文件包含了项目的导出预设配置。它定义了项目在不同平台上的导出设置,如 Windows、Linux 等。
  • gitattributes, gitignore, gitmodules: 这些文件是 Git 的配置文件,用于管理项目的版本控制。
    • gitattributes: 定义了文件的属性,如换行符处理等。
    • gitignore: 定义了哪些文件和目录应该被 Git 忽略。
    • gitmodules: 定义了子模块的配置。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,指定了项目的使用许可和限制。
  • README.md: 项目的主 README 文件,包含了项目的介绍、安装和使用说明。

以上是 libsm64-godot 项目的基本结构和配置文件的介绍,通过这些文件,可以更好地理解和使用该项目。

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