<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00739的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00739]]></copyright><item><title><![CDATA[5 分钟上手 Sticker Forge：本地快速搭建 WebGL 贴纸工坊的完整教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/169465539</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/169465539</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 22:10:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[Sticker Forge 是一个基于 WebGL 的互动贴纸制作工具（sticker maker）：输入一段文字或上传一张图片，就能得到一枚带真实模切边缘、可以撕拉卷曲的 3D 贴纸，还配有深度感知阴影和撕拉音效。本教程带你 5 分钟内在本地跑起这个贴纸工坊，无需任何图形学基础。

[![Sticker Forge WebGL 贴纸撕拉效果预览：文字贴纸一角被卷起露出背面](https://ra]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跑 Qwen-Image-2.1 最容易踩的坑：OOM、图像崩坏、显存泄漏与文件锁卡死排查实录]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/168976887</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/168976887</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:00:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近 AI 绘图圈子里，讨论度最高的一张“免费门票”，大概就是阿里千问开源的 Qwen-Image-2.1。

一个 7B 的小身板，却把文生图、局部改图、透明背景、多张参考图融合全塞了进去，社区版还被压成了 GGUF 格式——最小的量化版本只有 4GB 出头，听着像是“我家那台老电脑也能试试”。

结果真上手的人，十个里有八个在前三天被同一批问题按在地上摩擦：

显卡明明够用，一跑就 OOM；图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ Qwen3-Coder-30B-A3B：256K超长上下文重构企业级开发范式]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/155724684</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/155724684</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:53:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[# Qwen3-Coder-30B-A3B：256K超长上下文重构企业级开发范式

## 导语
Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct凭借混合专家架构与动态量化技术，在30亿参数规模下实现87.3%的代码基准测试通过率，将企业级软件开发效率提升40%，标志着AI编码代理正式进入实用化阶段。

## 行业现状：从工具辅助到智能协同的产业变革
2025年，代码生成已成为AI技术首个大]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JX3Toy 剑网3宏脚本库：简单的减负工具，告别重复操作]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/141540168</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/141540168</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:37:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[JX3Toy 是一个剑网3宏脚本库，用 Lua 脚本在副本和日常里自动释放技能、优化操作，让手负责跟节奏，脑子负责策略。

## 🎯 它帮你解决什么

刷本时是不是每次都要记 DPS 转点的精确时机？奶妈还要分心盯全队血量？换上现成的宏脚本，进本后技能循环和治疗优先级交给脚本处理，你只负责走位和打断。

玩多个门派的玩家更省事：以前每个门派的心法都要重新研究一遍输出顺序，现在 [宏/](http]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Karabiner-Elements 鼠标侧键按键映射：3 类场景 8 个快捷键直接抄作业]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/143554748</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/143554748</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:41:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[每次想后退一层网页，左手都得离开键盘去够鼠标侧键，回来再补一下 Command+[，一天下来手臂来回横跳几十次。这类"小动作"其实都可以靠 Karabiner-Elements 的鼠标侧键定制解决：把侧键重新指向你真正高频的组合键，手指基本不用再挪窝。下面从装环境到配方案，一次讲清。

## 🖱️ 装好并放行——两分钟搞定环境

安装本身一行命令的事：

```bash
git clone ht]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ER-Save-Editor 艾尔登法环存档编辑器使用指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/151531248</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/151531248</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:36:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[ER-Save-Editor 是一个基于 Rust 的桌面存档编辑器，用于艾尔登法环（Elden Ring）存档修改。它可直接打开 PC 原生存档（.sl2 文件）与 Save Wizard 导出的 PlayStation 存档（.txt 文件），修改角色属性、魂数、装备、物品库存，以及赐福点、Boss 状态等进度标记。本文说明它的格式兼容边界、内部数据链路、支持的修改清单和操作路径。

## 格]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Folia 全屏歌词动画播放器安装指南：十分钟跑通 Windows / macOS / Linux]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/156378815</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/156378815</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 11:43:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[Folia 把歌词变成全屏动画，歌一响，整屏字跟着节奏动。本地音乐库、Navidrome、网易云、酷狗、QQ 音乐都支持，桌面端覆盖 Windows、macOS、Linux，另有 Web 自托管形态。本文按 对 → 装 → 验 → 修 四步走，顺利的话十来分钟就能出画。

[![Folia 播放器主界面，登录音源后可直接搜索播放](https://raw.gitcode.com/GitHub_Tr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GetQzonehistory 教程｜QQ空间历史说说全量备份与导出]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/158785929</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/158785929</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 09:58:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果把多年发过的说说只留在 QQ 的服务器上，想要把这份数据完整导出来时，你会发现并没有现成的官方入口。GetQzonehistory 是一个用 Python 编写的免费开源 QQ 空间备份工具：登录之后，它会把可见的 QQ 空间历史内容全部抓取下来，连同图片一起下载，并导出为 Excel 表格和网页，让你在本地手里留一份完整副本。

## 这是个什么工具，适合谁

GetQzonehistory]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Folia 桌面播放器下载安装教程：3 步跑通全屏歌词动画]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/157275062</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/157275062</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 09:31:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[Folia 是一款把「歌词渲染成全屏动画」的开源桌面播放器：歌曲播放时，歌词会逐行铺满整个屏幕，像一段文字 PV，而不是底部静止的列表。它提供 Windows、macOS、Linux 三套桌面版本，音源覆盖网易云、QQ 音乐、酷狗、Navidrome，外加本地音乐库 🎧。这篇教程带你走完下载、安装、验证播放的全过程。

[![Folia 桌面播放器首页：搜索框与 3D 专辑卡片](https:/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AssetRipper 上手指南：从游戏打包文件到可编辑 Unity 工程，三步就够]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/155605232</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/155605232</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 09:18:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[AssetRipper 是一款免费的 Unity 游戏资源提取工具，负责解析 .assets、.bundle 等打包文件，把模型、纹理、音频和脚本还原成可直接在 Unity 编辑器中打开的工程。支持 Unity 3.5.0 到 6000.4.X 版本，覆盖 Windows、macOS、Linux。适合 Mod 制作者、想复用游戏素材的学习者，以及需要盘点项目资源的开发者。

## 场景：拿到一堆打]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Specter如何自动纳管新应用：Auto Target与App Targeting深度讲解]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/169367885</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/169367885</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 23:08:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[Specter 是面向 Android 的一体化 Play Integrity 完整性增强与 root 隐藏模块，其中 **Auto Target（自动纳管）** 与 **App Targeting（应用纳管）** 两项功能，负责把新安装的应用自动加入 Tricky Store 的 target 列表，并精细管理每个应用的状态。本文面向新手和普通用户，完整讲解 Specter 如何自动纳管新应用、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【完全免费】sscom 5.13.1 全新发布：串口调试工具修复 USB 插拔死机，数据收发更稳]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/169367009</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/169367009</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 21:43:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[sscom 是一款面向工程师和技术爱好者的串口调试工具，帮你快速建立与设备的串口通信、收发数据。5.13.1 版本修复了 USB 插拔导致的死机问题，插拔设备不再卡死界面，长时段调试更连贯。

## 本次更新做了什么

- **修复 USB 插拔死机**：旧版本中，反复插拔 USB 串口设备（如 USB 转串口适配器）会把程序卡死，只能强制结束进程。5.13.1 修掉了这个问题，现在插拔设备时 s]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开源AI协作白板Kanwas：团队与AI Agent同屏共事的完整解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/157321145</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/157321145</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 21:43:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[[![Kanwas 多人协作白板主界面](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/ka/kanwas/raw/7c2292aec94ff0dcab3c72155d253a73ee794a89/docs/images/hero.png?utm_source=gitcode_repo_files)](https://link.gitcode.com/i/d564f53cc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用 Comfyui-zhenzhen 生成 3D 模型？混元 3D v3.1 与 Rodin 2.5 文生 3D/图生 3D 教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/151423210</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/151423210</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:53:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[Comfyui-zhenzhen 是一款 ComfyUI 平价 API 调用插件，除了图生视频、文生图，它还提供了一整套 3D 模型生成节点：内置 **混元 Hunyuan 3D v3.1（文生 3D / 图生 3D）**、**Hyper3D Rodin 2.5（FAL 渠道，文生 3D / 图生 3D）**，以及 **Trellis 2 图生 3D**，生成的 GLB 模型可直接在 ComfyU]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[pydata-book：跟着官方笔记本学会 Python 数据分析的入门指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/152434886</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/152434886</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:27:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[这份 pydata-book 仓库是 Wes McKinney 所著《Python for Data Analysis》（O'Reilly 出版，第 3 版）的官方配套材料，按章节组织了一整套可运行的 Jupyter 笔记本，并附带真实数据集。它适合刚接触数据分析、想按顺序练完 NumPy 和 pandas 的学生，以及手头有 CSV 数据、想边读边敲的开发者。

## 先判断它适合谁

- **]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI 改错了页面？EMCP Tools 变更账本 + History 一键回滚完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/161206130</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/161206130</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 14:37:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[EMCP Tools（elementor-mcp）是一个 WordPress MCP 服务器插件，把建站工具暴露给 Claude、Cursor 等 AI 客户端，让 AI 能直接构建页面、管理内容。它的内置**变更账本**会为 AI 的每次写入自动留存"改动前"的数据，配合 **History** 界面的**一键回滚**，AI 改错了也不怕，快速恢复到改错之前的样子。

## 先认识 EMCP T]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WeWe RSS 完整指南：10 分钟私有部署公众号 RSS 生成器]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/150827827</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/150827827</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:44:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[你关注了二三十个公众号，微信时间线却全是工作群消息，昨天想读的那篇翻不到，历史文章更是无处可寻。WeWe RSS 是一个借助微信读书接口抓取公众号文章的开源工具，私有化部署在你自己的机器上，把每个公众号变成标准 RSS 源，供任意阅读器订阅。

## 一句话看懂 WeWe RSS

WeWe RSS 是基于微信读书接口的微信公众号 RSS 生成器：部署后由你的服务器定时抓取公众号文章、同步历史内容]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[免安装体验FableCut Studio：浏览器直接用AI剪视频的终极方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/167797901</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/167797901</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 09:36:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[FableCut 是一款完全运行在浏览器里的视频编辑器，无需下载安装，打开网页就能剪辑。它最大的特色是支持 AI agent 驱动：你的整条时间线就是一个 JSON 文件，Claude、Cursor 等 AI 客户端可以直接改写它来替你剪片，而画面会以约 150 毫秒的延迟实时刷新在眼前。下面带你零门槛上手 FableCut Studio。

## FableCut Studio 是什么？

简单]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Yuzu 模拟器版本管理指南：7 个构建怎么选，一次讲清楚]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/155431084</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/155431084</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 17:23:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[Yuzu 模拟器版本管理，说白了就是回答一个问题：我的电脑到底该跑哪个版本的构建？yuzu-downloads 这个仓库里按天存了 7 个 Mainline Build（2024-02-27 到 2024-03-04），每个都带 Linux 和 Windows 两份安装包。版本不是越新越好——选错了，游戏该卡还是卡，该闪屏还是闪屏。下面按"先看目录 → 再定版本 → 动手切换 → 记住坑"的顺序，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 分钟配好每日自动更新的 BitTorrent Tracker 列表:trackerslist 的 76 个节点]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/162306249</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00739/article/details/162306249</guid><author>gitblog_00739</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 15:24:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[trackerslist 的 bot 每天自动检查所有已知的公共 BitTorrent tracker,只保留存活节点,再按流行度和延迟排序,以纯文本 Tracker 列表文件发布。当前收录 76 个公共 tracker,最近一次检查日期为 2026-10-24。把其中一份列表贴进 BT 客户端,新任务就会自动多一批可用节点,无需任何配置。

## 快速上手:3 步把 Tracker 列表贴进 q]]></description><category></category></item></channel></rss>